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第三百二十九章铁壁板甲

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吴依的统统主动技术都有谙练度的设定,谙练度满了以后就能直接进级技术,在剑池中修炼的时候,剑术技术的谙练度就是有三倍加成的,吴依足足用了三天不间断的利用技术也才晋升了一点剑术技术的品级。

如许的铁人起码在聪明上是比浅显的铁人要高上一些的,它们还会一些合击的技能普通,晓得让手臂变成铁盾的火伴抵挡伤害,然后让铁锤和铁刀上前输出。

这的确就是铁人们的恶梦,它们构成的战线在持续不竭的斩铁技术面前不堪一击,吴依老是从对方最强的防备处脱手,一记斩铁之下铁壁成空,常常是那些具有铁壁防具的铁人还要死得更快一些。

当然了,吴依也看到了有着铁盾和铁甲的炫纹铁人,它们本身是具有铁壁炫纹钢的,弄出来的器具当然也是具有防备结果的,防备力更强,可面对斩铁技术还是悲剧,被各种斩破防备后重创,然后被吴依斩杀。

铁壁锁子甲:白板一品。防备力+60点,减少遭到的物理伤害10点。备注:锁子甲是打造技术非常庞大的铠甲种类,具有极强的防护结果。这件铁壁锁子甲更是团体由铁壁炫纹钢构成,上面有着铁壁阵,使得锁子甲防备力增加的同时,也能抵挡必然的物理伤害。也能和浅显的锁子甲一样停止设备分解,没有影响。

在十六层的时候,吴依面对的的确是由各种百般兵器或防具的炫纹铁人构成的军队,有的炫纹铁人一手是兵器,另一手是防具,和全部武装的人类兵士外型差未几,有着一种精兵强将的感受。

铁壁锁子甲的属性非常的纯粹。只是纯真的增加防备力罢了,并没有增加其他的属性,以是它增加的防备力也就比其他的铠甲类设备更多更强。

在第十层,铁人的形状也呈现了分歧的窜改,它们的手臂不再是铁拳,而是闪现出了铁锤、铁剑、铁刀等兵器的形状,固然模样非常的畸形丑恶,但粉碎力确切比铁拳要好上一些,能对鼻祖石魔和骷髅兵士形成更多的伤害。

这是和楼下的铁人近似的将手臂窜改成钢铁兵器的炫纹铁人,不过它比铁人要强多了,它的兵器和用破击炫纹铁打造的兵器近似,具有非常可骇的粉碎力,能疏忽仇敌的防备力,加上重锤的可骇重量和铁人的蛮力,难怪能压抑骷髅兵士。

为了进步效力,吴依干脆用魂能晋升了斩铁技术的品级,使得它的伤害更加可骇,尽量做到能一击就把铁人给废了。

在吴依肆意虐杀炫纹铁人之时,一只比较高大的炫纹铁人挥动动手中的重锤一锤砸在了骷髅兵士的白骨盾牌上,白骨盾牌被打出了骨刺,射在它身上后被纷繁弹开,形成不了多少伤害。

进级其他设备的浅显炫纹钢已经充足。获得的破击炫纹刚充足进级一件兵器了,但打造板甲需求50份铁壁炫纹钢,吴依还需求去汇集20份。

半个小时后,吴依就到了十二层,这里再也难以看到浅显铁人的身影,密密麻麻的全都是炫纹铁人,此中另有很多有破击阵和铁壁阵的仇敌。

在盘点完战利品以后,吴依总算是凑够了50份铁壁炫纹铁,他耗损了少量的魂晶以后就打造出了一件板甲。

公然这楼层越高,内里保存的铁人就越是强大独特,恐怕吴依去几十上百层楼房的修建,在第一层就能碰到有着兵器的铜人构成阵列来围攻他。

斩铁(三阶技术):11(3+8级)。连铁都能轻松斩断的剑法,无坚不摧,越是坚固安稳的东西,斩铁就越是能斩破,只要具有无物不破的信心才气完整阐扬斩铁的结果。挥动剑刃斩击仇敌,斩铁技术疏忽仇敌统统防备力。对目标形成(330+*对方全额防备力)的分外伤害,并斩碎目标护甲,减弱仇敌110点防备力,持续5秒,面对钢铁系仇敌或防具、技术。斩铁的伤害和减防结果更加,耗损55点能量,缓冲时候30秒。

在清理完十层的统统铁人以后,巨兽之角上被磕出了很多的豁口,这把兵器频频看破铁壁,就算无双剑气将其包裹住,斩铁使它能轻松劈开任何防备,但真正的硬碰硬还是少不了的。

整座钢铁之城确切是钢铁化的都会,这些具有兵器的铁人并不是在钢铁化之时利市拿兵器,而是在成为铁人以后,垂垂有了必然的聪明,晓得了如何窜改本身的躯体,将钢铁手臂垂垂的窜改成了钢铁兵器,具有更强的粉碎力。

面对如此步地,吴依干脆利用了无双剑舞技术,剑术类技术的缓冲时候减少80%,斩铁技术变得只要6秒钟的缓冲时候,并且无双剑舞状况下,吴依的剑术技术能力都获得了很大的加成,斩铁也在加成范围内。

这只炫纹铁人趁胜追击,一记万斤锤击甩出,骷髅兵士利用了防备姿势也被重锤击退了几步,暴露了身后的骷髅弓手。

吴依便开端在钢铁之城中持续汇集炫纹钢,他花了八个小时再次清理了两栋十二层楼的钢铁楼房,收成了浅显的炫纹钢70份,破击炫纹钢35份,铁壁炫纹钢30份。

再加上炫纹铁人的聪明比铁人高,还贯穿了利用重锤收回的万斤锤击技术,能更好的阐扬脱手中重锤的能力,算是一个比较难对于的仇敌。

靠着斩铁这一技术,吴依在铁人的重重阻击之下势如破竹,一起轻松的闯到了第十层。

算算时候,吴依已经进入金元素堆积地15个小时了,间隔拍卖会开端只要大抵一天多一点的时候,他还需求去木元素堆积地摸索一下环境,不能再在这里待太长时候了。

在前面几层中,吴依还看到了别离具有铁剑和铁刀、铁枪等兵器的炫纹铁人,它们都能掉落两份以上的破击炫纹钢,这让吴依非常欢畅。

公然如小精灵所说,用金元夙来修复兵器或设备的耐久度的话,如果输了充足多,是有能够加强兵器、设备的属性的,巨兽之角就是很好的例子。

在进级体系那边直接兑换的锁子甲只增加50点防备力,并且没有减少物理伤害的感化,在插手铁壁炫纹钢以后,公然能进步打造的铠甲的防备力。铁壁炫纹钢的结果没有让吴依绝望,吴依感觉他有需求用铁壁炫纹钢来打造他的板甲了。

骷髅弓手直接用疾风步消逝在原地,吴依则上前挡住了这个空缺,一记斩铁技术就将炫纹铁人挥动侧重锤的那只手臂给斩断,直接废了它大半的才气。

不过这些铁人固然垂垂变更出了钢铁兵器或铁盾,但在吴依勉强仍然不敷看,还是被一记斩铁就直接秒杀的货。

在无双剑舞的状况下,吴依也开启了剑影舞步,整小我如同一只穿花胡蝶姿势文雅,在炫纹铁人之间游走,在刀锋间跳舞,对方的进犯少有能射中吴依的,而吴依的剑术技术又总能授予铁人们重创。

如许的话,金元素结晶的代价就晋升了很多,吴依在这里汇集的统统金元素结晶都会用来修复设备,节流魂晶的同时,还能加强设备属性,一石二鸟。

这些炫纹铁人身后掉落的当然也是两份铁壁炫纹钢,吴依汇集铁壁炫纹钢的进度是以加强了很多。

接下来处理这只炫纹铁人就很轻松了,它身后直接就掉落了两份破击炫纹钢,全都是由它那颗庞大的重锤兵器所化,这让吴依面前一亮,只要有充足收成,他才不介怀对方有多强呢。

在这十层楼的钢铁楼房中,吴依收成了大抵十多份刻有铁壁阵的炫纹钢,他沉吟了一番以后,便耗损了十份铁壁炫纹钢和10颗魂晶就打造了一件锁子甲,锁子甲也是分解强袭装甲的部件之一,吴依也但愿用究竟来看看铁壁炫纹钢的功效。

当持续一分多钟的无双剑舞结束以后,全部楼层中的铁人都被斩杀洁净,满满一地都是掉落的炫纹铁和金元素结晶。

体系提示:巨兽之角受多次金元素结晶修复,残留的金元素在剑刃大要构成锐金层,巨兽之角的进犯力+20点,耐久度上限+50点。

吴依干脆试着去应战二十层高楼。不知内里有没有新种类的仇敌,能不能给吴依一点欣喜。

铁壁板甲:白板一品。防备力+120点,减少遭到的物理伤害20点。备注:由铁壁炫纹铁铸成的板甲,重量非常重,比浅显的板甲结果更加刁悍,也能和板甲一样停止设备分解,没有影响。(未完待续。如果您喜好这部作品,欢迎您来起点投保举票、月票,您的支撑,就是我最大的动力。手机用户请到浏览。)

耐久度降到了底线,再多击杀几名仇敌,这把兵器乃至能够报废,看着上面一个手指大小的豁口,就晓得它斩击仇敌时的强度有多么可骇了。

在这里呈现的炫纹铁人已经很多,吴依利用了斩铁秒杀一只炫纹铁人以后,就需求对峙个半分钟再依托斩铁来推动,斩铁也成为了吴依对于铁人的最大依仗,技术谙练度不竭上涨着,能略微减少一些下次技术进级需求的魂能。

这类程度的破坏,吴依只能用中型的金元素结晶才气无缺的修复破坏,在耗损了两份金元素结晶(中)以后,巨兽之角被修复得焕然一新,在剑刃四周乃至呈现了一层金黄色的物质,使得剑刃更加的锋利、坚毅。

由此可见,一边频繁的利用技术晋升谙练度,一边耗损魂能才是晋升技术品级的霸道,而被动技术也就只要靠魂能来晋升了。

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