第六十九章 系统更新(二)
从体系更新的内容中,寥寥数条就有两条是针对提早引发体系更新的始作俑者邪影。还特地表白要缩减攻打都会获得的财帛数量,任何人用脚指头也猜得出指的是邪影,更是纷繁猜想邪影到底获得了多么惊人的财产,竟然使得体系要缩减攻打都会获得的财帛数量。一些心胸不轨者更是磨刀霍霍,把目光对准了邪影,拉帮结派筹办掳掠的玩家更不再少数……
别的萧影趁便瞄了下论坛题目,不由得吓了一跳,答复最多的是《枪神从伊尔库次克巨城获很多少财产》、《枪神打劫匈奴一年多的收成》……等等,当然,也有很多感慨和赞美邪影气力的题目,并展开了狠恶的会商。但更多的是对邪影收成的争辩和猜想。毕竟以实际社会世人的心机,现在的社会yu望横生,光怪流浪,款项还是更能吸引世人的眼球。
话说百分百的好处就能让人猖獗,能掳掠到邪影,就不是百分多少能计算的了,特别是实际币与游戏币的兑换正式开通了,估计狠下心来掳掠一番就筹算删号重玩的人也很多,当然,他们不晓得邪影有爱情魔戒,就算真的杀得了邪影,也拿不到属于邪影的财产的。不过,能不能杀得了又是别的一回事了!
九,兵器设备只论品格或其他特殊结果,不加任何属姓,品格好的轻易破坏品格差的兵器,当然,小我气力心法加成也很首要!……
进入游戏后,萧影率先打量了下四周,不由暗松了口气。因为他是被体系强迫踢下线的,以是上线还在原地,不过此时已经看不见伊尔库次克巨城的敌军了。入目标是连缀不断的残恒断壁,四周四周更是残败至极,本来的城主府被夷为高山,四周的修建也全坍塌破裂。望眼看去,只见到不断来往走动的邪影军队,已经看不到一个伊尔库次克巨城的住民或军队了。也没了大战过后的血迹斑斑,炊火袅袅了,更别说下线前覆盖数层的密密麻麻尸身了。仿佛此处确切是经历过大战,但已经畴昔很长一段时候了。如果不是另有邪影军在走动的话,给人的感受就是萧瑟萧瑟的废墟。估计应当是体系革新时,趁便把尸身、残血之类的也刷没了!
看来本身真的成为天下共敌了,大略浏览了下论坛,对本身财产心动并眼红的玩家占了70%以上。不晓得体系说会缩减本身获得的财产,到底缩减多少,为了塑造npc所需的财帛,也怕搞得天怒人怨,本身也正愁回到中原没处搞到大量财帛呢,想掳掠本身,不惦惦本身分量的,就别怪我以彼之道,反施彼身了。萧影暗自嘀咕道,嘲笑着带上头盔进入游戏。
四,增加npc的七情六欲,促进npc与玩家的交换,玩家可将《yu望》当作是另一个平行的异天下。
萧影大略浏览了论坛,不由得嘲笑不已,偶然候,你不必去标榜本身的行动多么君子君子,多么仗义,只要你具有让民气动的财产或宝贝,兄弟朋友都能够反目,你就是天下第一善人,也有能够成为天下第一“魔头”,使别人“同仇敌忾”的。本来因为一向掳掠玩家而有点惭愧不安的萧影,心机也感受轻松多了,此次的财产是正式冒死拼返来的,筹算掳掠的人还是如过江之鲤,数不堪数。那他抢点小财产也不算啥了!想到这,他的心机平和很多了。不过世人的心机,只许本身放火,看不得别人点灯……
七,打消大部分公家技术,只保存个姓技术、特别技术和需求技术等,如阵形之类的,能够本身练习,相生相克看当时主将的详细艹作环境。实际上,某些浅显行动大师都能做得出来,就是结果的不同罢了。
三,基于玩家(读者)反应的兵种过量,兵种限定过量题目。将增加兵士与主将相处时候产生的密切度,而呼应的进步军队的战役力,如近卫军、亲卫军,权势首级的禁卫军之类。点窜主将带领军队的限定,不异数量下,任何兵种都能够带领,结果因主将的才气而变,如:萧影的玄甲虎卫没法再从npc都会招募到,只能从萧影基地的住民或现有军队中练习产生,别的属于萧影的部属主将也能够带领批示玄甲虎卫,但如果萧影亲身带领玄甲虎卫的话,军队能阐扬出百分百的才气,那别的主将差未几就80%,60%乃至更低。
“影!”;
六,打消军队的统统兵种限定和主将所能带的某某兵种等,实际上兵种将成为一种称呼,如弓箭兵只是对兵种的称呼,拿上长枪、大刀,一样能够称之为长枪兵、大兵器,只不过反应的是称呼呼应的特长。某些特别兵种称呼将会有附加才气,实际上任何军队都能够练习成任何兵种。
八,玩家击碎城心石碑,可挑选占据或摧毁城池,挑选占据可获得有关城池的相干指令权力,并天生属于进犯方的新城心石碑;挑选摧毁则导致城池相干体系修建坍塌。
五,保持原有设定的实际币与游戏币的兑换比率,呼应缩减攻打都会获得的财帛数量(针对萧影从伊尔库次克巨城获得的财帛,也是为了引发玩家的贪婪之心,伏笔)。