第332章 心跳公司的算盘
仿佛想到了甚么风趣的事情一样,风焱和顺的笑了笑,朝刘铮的办公室走去,跟他告假。
而好感度在这里,又获得了进一步的升华,以及具有了全新的观点,此后的这些联盟阵营的好感度,是兑换该阵营物品的首要还是。
如文中风焱一向所走的线路一样,如果玩家充足优良,浅显形式也能玩出困难形式的难度,嘉奖天然也是困难形式的嘉奖,以是心跳公司主张玩家要多多发掘副本深度。
要晓得单人副本在游戏初期火了一段时候以后,根基就有些完整低沉下去的意义了,启事前文也先容过。
别的就是,风焱看了一下新增联盟的阿谁页面,发明这些各阵营拉拢过来的新增阵营,恰是会在此后占到大部分单人副本的剧情,如果完成了这些单人副本的主线任务,还会晋升该新增阵营的好感度。
也就是说,此后风焱在排单人副本的时候,可挑选四个缔盟阵营中肆意一个来婚配与其相干的剧情副本,而由这四个缔盟阵营所衍生出来的剧情,则就更加五花八门、千变万化了,大大增加了游戏的可玩性。
(感激‘行走的灾厄’打赏,突破了一周无打赏的难堪局面,鞠躬!)
云端之城插手猖獗空间后,统统猖獗空间的玩家都能够随便进入云端之城的大本营舆图和该阵营的阵营商城,在云端之城的阵营商城中,玩家想要兑换物品一样需求声望值,但除此以外另有一项目标决定着兑换物品的品格,那就是好感度,云端之城阵营的好感度。
想着内里气候不错,游戏又还在保护,估计最快也获得早晨,那要不要用掉一个月一天的自在出行机遇,出去逛逛呢?
当然,也能够不选,直接排非阵营范例的浅显单人本,这类选项是为了新手而筹办的,新手没插手阵营,也不会有挑选阵营的选项,而阵营玩家,体系也不会打消这个选项。
但团队副本却没有这些设定,因为如果统统副本都只环绕本身阵营所缔盟的那些阵营来开着剧情的话,时候长了,玩家也会审美颓废,以是如果玩家刷好感度刷的累了,一小我玩的无聊了,想再次体验光怪陆离的心跳大陆所具有的无穷遐想的随机副本时,想和朋友一起摸索时,便能够去玩团队副本,团队副本的剧情又会变的不再范围于任何权势或者阵营,任凭泛博玩家去摸索。
并且如果玩家只想晋升此中一个缔盟阵营的好感度,从而只排这个阵营的相干副本,也不可,因为四个阵营的声望商城‘猖獗空间’的玩家都能够进入,如果看到某件心仪物品,想获得就必须得晋升该阵营的好感度。
单人形式的格式窜改,又或多或少的再次点了点师徒体系的题,让泛博玩家在遐想到心跳公司良苦用心的时候,能想到新手玩家,想到新手玩家天然就会想到师徒体系了,别忘了,带满必然命量门徒的嘉奖,但是很拉风的哦。
浅显单人形式前期打还行,一旦玩家的品级和谙练度上来以后,就有些看不上了,他们会挑选去打团队形式,因为团队胜利以后,那些嘉奖但是会比单人的要多的多。
单人副本玩的好了,不必然比一群渣渣通关的团队副本嘉奖来的少。
这也就合适了增加士气值的设定,因为涨自家联盟阵营威风的事情,天然会增加士气。
举个例子,云端之城已经过于风焱的启事,与猖獗空间缔盟了,那么此后只要风焱排单人本的时候,就会有概率婚配到有云端之城剧情的副本,而剧情的内容也必然是环绕着如何帮忙这个云端之城来停止的,副本的主线也会以此来公布,而风焱只需求完成该主线任务,不但能够获得应有的副本嘉奖,还会分外获得‘云端之城’好感度的伶仃嘉奖。
最后就是心跳公司非常鸡贼的拉了一把处境一向很难堪的单人形式副本。
这一点很多玩家一向在曲解着,总感觉团队副本玩起来简朴一些,能够依托队友一些,熟不知,如果这个队里的人都这么想的话,那即使通关,嘉奖也是非常少的,只不过那些玩家厥后就不玩单人副本了,没的比较之下,才感受不出来罢了。
这些环境导致单人副本的排本率降落的短长,这可不是心跳公司情愿看到的,因而他们就想了个别例,将单人副本伶仃做了一些点窜,将这个范例的副本主格式改一改,插手了阵营短长干系的身分出来,即玩家在排副本的时候,能够挑选排有关于缔盟阵营剧情的副本,在这类范例的副本中,玩家的主线任务更多的将会是帮忙缔盟阵营。
困难形式呢很多人又被虐的死去活来,打又打不畴昔,放弃了又可惜,都想着能在困难形式里运气爆棚的捞点短长的设备或者技术书,但副本但是破钞精力力的,打的多了,老是过不了,还拿不到甚么好东西,大部分没时候的玩家就会主动放弃。如此一来,困难形式的玩家也都会想着还不如去打一打团队副本好了,每天这么干也不是个事儿啊。
根基看完了统统先容后,风焱就封闭了电脑,他看了看时候,才早上不到9点,现在还早,刘铮也没有传唤他,究竟上大多数时候,风焱在白日的时候都能够自在活动于病院的一级防备区内,刘铮也有很多其他病人,不成能每天都给他做心机教诲,也没需求。
风焱又看了看目前猖獗空间所缔盟的阵营,发明有四个,别离是:‘云端之城’‘猖獗植物园’‘白天之巅’以及‘鲜血古堡’。
这里的云端之城好感度,与风焱和猖獗空间的好感度分歧,自家阵营的好感度是决定着NPC对玩家的态度,以及在副本中赐与帮忙的力度大小。
不然如何弄?也不成能打消单人副本啊,那到时候那些新手玩家出去后,团队副本的老鸟又嫌弃他们,感觉他们是拖油瓶,带不动,他们就没法玩儿了啊。
不得不说,心跳范畴的此次更新,实在太鸡贼了,如许一来,玩家就必须得破钞大量时候来刷好感度,此后的在线率必将还会上升,而玩家玩儿着玩儿着,就会发明,单人副本的嘉奖,实在并不是必然就比团队副本要少的。
好感度越高,所能兑换的物品品格就会越高,如果玩家空有海量声望值,而对该阵营的好感度不是很高的话,就只能看着某件心仪的物品,却因为好感度的门槛,从而望而却步。
这转意跳公司是成心拉单人副本一把,并且风焱鉴定,期近将上线的新版单人副本剧情,必定比之前要好玩、风趣一些,心跳公司必定下工夫了。