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法师介绍

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乱红飞过秋千去。

根本法师技术:法爆,根本元素球。

风暴龙卷:初级技术,吟唱数秒,在指定地点天生2/3/4道龙卷风,龙卷风可蓄力会跟着时候的增加不竭的强大,期间能力会不竭的加强,最多在15秒达到最大值,可号令龙卷风向着指定方向进步,对仇敌形成神通伤害并击飞一定时候,被击飞的仇敌落地时将分外遭到一次风属性伤害。蓄力越久龙卷风伤害越高击飞时候越长前行间隔越长。20秒时若不策动龙卷风则龙卷风消逝并返还一半的CD和耗损。

长处:持续伤害,叠加伤害,积累伤害,节制。

典范技术:

磁暴闪电链:电系法师用磁暴闪电将范围内的多个目标串连在一起,最多使10*10范围内的10个目标串连在一起,被串连的目标中只要有一个目标遭到电系伤害就会使统统目标都遭到电系伤害,被串连的目标减速20%。逃脱技术范围或操纵净化驱除无敌类技术可驱除串连状况。

爆裂元素法师先容:

无声之地:初级技术,吟唱数秒,在施法者四周必然范围内构成持续一定时候的无声地带,在无声地带里任何咒语类、吟唱类技术均没法开释。无声地带的范围会跟着施法者的挪动而挪动。在无声地带施法者遭到进犯将减免20%~40%。

典范技术先容:

音浪波澜:初级技术。

诺亚方舟:禁咒类初级技术,灭世大水,洗净罪孽。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)使30*30的地形变成一片大湖持续3分钟,湖中将呈现数只水元素怪兽攻击仇敌,处于湖中的肆意目标将进入水中状况,遭到地形环境影响。与此同时将呼唤一艘诺亚方舟持续三分钟,可把一个团队的队友(50人)拉到船上,在船上的人不遭到湖水的影响并持续微量规复活命值和邪术值。处在湖水中的目标将大幅度降落水属性防备。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。若在水环境下利用此技术则只会缔造一艘持续5分钟的诺亚方舟,在诺亚方舟上的友方将会大幅度规复活命值和邪术值。

4 音系:叠加伤害,软节制,范围伤害,反隐庇护。

典范技术:

缺点:保存才气低下,技术多数需求吟唱读条,蓝耗极高。

明天有人要法爷的职业先容,我就冥思苦想终究写了。法师这个职业会比较特别,我构思了好久一向迟迟没有下笔,在拖,明天有人要,我就把大抵构思写了出来。法师呢会分为爆裂元素法师、缓术奥义法师,也就是我前面文章里提到的爆法和缓法,爆法就是秒天秒地秒氛围的那种,当然需求吟唱,并且本身是只脆皮鸡,缓法就是那种一浪叠一浪伤害渐渐地叠起来的那种,并且节制结果出众。除了爆法和缓法外另有个搏斗法师,近似于LOL的皎月和卡特,近身输出,伤害爆表,但本身更脆并且没有保命手腕。

典范技术:

火雨流星:初级技术,吟唱数秒,在指定范围内降落流星火雨,对范围内的敌对目标每2秒形成一次神通伤害并形成灼烧结果,使目标持续遭到火属性伤害。若目标持续蒙受5次火雨的伤害则被眩晕。可指定范围将顺技术品级的进步而增大。火雨持续时候顺技术品级进步而耽误,为10~20秒。

1 火系:暴力型法师代表,高发作,范围伤害最高,有灼烧、酷热殊效。技术有照明服从。

缺点:保存才气低下,极有能够出师未捷身先死,耗损极高。

这两个职业需挑选一系为主系,然后通过相干任务开启第二系,最多可四系全修,但除主系外,其他系只可修初级技术和中级技术,且分歧系部分离艺存在CD共享。初级技术只能修一系。

碧水之牢:初级技术,瞬发技术,用水流之力在5*5的范围地区制造一个庞大的水泡,水泡会将范围内的目标包裹起来。如果友军,水泡会庇护目标,使其免疫接下来3/4/5次进犯,然后水泡分裂,对四周敌军形成必然的水属性伤害和减速结果。如果敌军,水泡会监禁敌军5/6/7秒,水泡可从内部被突破,在接受3/4/5次打击后水泡分裂,分裂时对水泡外的仇敌形成必然的水属性伤害和减速结果,对水泡里的仇敌形成双倍伤害和浮空结果。但范围内同时存在敌地契位和友地契位时需求停止目标挑选。

(这个的设想就是先用磁暴闪电链把仇敌串起来,然厥后个五雷轰顶,重视磁暴闪电链本身只传导电系伤害,这个电系伤害是肆意人形成的电系伤害。固然五雷轰顶这个技术形成的是神通伤害,但是它本技艺艺申明中对有神通链接的目标会形成划一伤害。神通链接除了磁暴闪电链另有比如说医治链、分担伤害链以及呼唤师和呼唤物之间的技术链接等。)

代表技术:

法师,直接暴力,伤害爆表,人称“法爷”。作为每个网游中最根本最根基最为热点的的职业,法师一职占有了输出职业的半壁江山。法师,就要玩出那种生杀予夺掌控六合的暴力。

被动结果,每开释一次一次音属性技术获得持续2秒的声波反应结果,能够获得四周15米内敌方目标的位置。

首要设备:兵器,有关进步神通伤害的饰品或供应自保才气的设备

首要设备:兵器,有关进步神通伤害的饰品

冰封千里:禁咒类初级技术,千里冰封,万里雪飘。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)对指定范围内敌方目标形成一次性中量神通伤害和冰解冻果(群体冰冻,2~5秒),大幅度减少冰属性防备,并使统统处于范围内的目标敏捷值大幅度降落,挪动速率降落。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。

缺点:保存才气低下,部分离艺需求吟唱读条,蓝耗极高。

此恨绵绵无绝期。

业火焚天:禁咒类初级技术,业火焚天,涤清浑浊。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)对指定范围内敌方目标形成一次性巨额神通伤害,此伤害疏忽部分神通防备并附带分外的火属性伤害和灼烧结果,大幅度减少火属性防备。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。

惊涛骇浪:初级技术,吟唱数秒,在指定范围内将有6次水浪囊括,每次水浪会形成中量神通伤害和减速结果,每次水浪的能力将逐步增加,最后一次水浪将分外附带不异的水属性伤害以及击倒结果。若持续被四次水浪击中则分外遭到必然的水属性伤害。

代表技术:

天长地久偶然尽,

音频共振:禁咒类初级技术,以君之心,闻君之音。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)缔造持续60秒的音频共振范畴,音频共振状况下己方肆意一个目标遭到的肆意伤害都将以音属性伤害25%的体例返还给敌方统统人,如果遭到音属性伤害,则返还50%的伤害。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。

职业PVP疆场定位:找好安然位置见谁打谁,尽力输出。

兵器:法杖、法球

烈火燎原:初级技术,吟唱数秒,在指定范围内将稀有次火浪囊括,每次火浪囊括将形成高额的神通伤害,火浪囊括过后将在指定范围内留下灼烧地带,站在灼烧地带的敌对目标持续遭到火属性伤害(浮空腾空可制止伤害)。可指定范围将顺技术品级的进步而增大。火浪囊括次数顺技术品级进步而进步,最高为7次。灼烧地带最多持续3分钟。

羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。

可转职职业:爆裂元素法师、缓术奥义法师和搏斗法师。

1 风系:技术既需求吟唱又需求蓄力,蓄力越久伤害越高,技术附带击飞、加快殊效。

主动结果,吟唱数秒收回最多5波声浪,前4波声浪别离向四个方向顺次收回,最后一波向四周同时收回。被声波进犯到的仇敌将遭到神通伤害并堕入头晕耳鸣状况。开释完此技术后在20秒内被动结果的范围翻倍。

一技荡平百万军。

2冰系:节制,单体发作,范围伤害较高。有冰冻、酷寒殊效。

风暴突袭:初级技术,吟唱数秒,吟唱结束会使使指定范围内俄然来临一片风暴,风暴存在时候30秒,并且风暴跟着时候的增加而能力增加,最高在20秒时达到峰值,此时若仍有敌对目标处在风暴中会被持续击飞,每2秒击飞1秒。

暴风怒号:禁咒类初级技术,暴风怒号,囊括六合。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)在指定范围内构成暴风,暴风宽20米会向着一个方向加快度囊括100米,将统统敌对目标击飞击退形成神通伤害,暴风的能力会跟着间隔加强,最高在75米时达到峰值,被暴风囊括的目标将大幅度降落风属性防备。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。

阳光普照:禁咒类初级技术,如日中天,普射大地。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)对指定范围内敌方目标形成一次性高额神通伤害和致盲结果(群体致盲,3~6秒),大幅度减弱光属性防备,并使统统处于范围内的目标一定时候内视野大幅度降落。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。

元素爆破(能够秒统统职业的底子):选定一个元素标记到目标身上,统计在接下来十秒内形成的统统伤害,十秒后分形状成双倍伤害,伤害属性为所挑选的元素属性。

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缓术奥义法师分为四系:风系、土系、水系、音系

五雷轰顶:初级技术,吟唱数秒,在指定范围内呼唤五道天雷,对最多五个目标形成高额神通伤害,目标越少蒙受的打击次数越多,当范围内只要一个目标时将持续遭到五道天雷的打击,但同一目标遭到多道天雷打击时后续每道天雷的伤害减少15%。会对目标形成麻痹结果3~6秒,且如果目标在遭到天雷打击的时候与其他敌对目标有肢体打仗或神通链接,将会使其他敌对目标遭到一样的伤害(且此伤害不会因多次天雷结果递加)。

泪眼问花花不语,

五行山:禁咒类初级技术,翻天覆地,难逃五指。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)呼唤一座五行山,对范围内仇敌形成神通伤害并压抑5个目标5秒。此压抑没法消弭不成减免。5秒后五行山崩塌再对范围内统统目标形成一次土属性伤害并对被压抑的目标形成双倍伤害。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。

翻手为云覆手雨,

缓术奥义法师先容:

长处:神通输出以及元素伤害才气极强,发作极高,寻求极致伤害。

寒冰墓碑:初级技术,瞬发技术,使友方目标或敌方目标处于寒冰墓碑当中。对友方目标利用可解冻目标10秒,使目标无敌并敏捷规复必然生命值,10秒后或被解冻目标挑选提早中断解冻状况墓碑分裂,将对四周敌方目标形成3~5秒减速状况(减速15%~30%)。对敌方目标利用可解冻目标3~5秒,对目标形成大量神通伤害同时会使目标免疫物理伤害,5秒后或目标灭亡墓碑分裂,将对四周敌方目标形成少量的神通伤害和1~1.5秒的解冻结果。晋升技术品级可晋升伤害和答复量。

石壁岩墙:初级技术,吟唱数秒,在指定范围内呼唤数堵石墙将目标困在内里,如有目标恰好处在石墙钻出来的位置则会遭到击飞结果,数秒后石墙倾圮,对统统在内里的敌对目标形成神通伤害。

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雷霆万钧:禁咒类初级技术,替天行道,天雷滚滚。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)对指定范围内敌方目标随机形成数次性中额神通伤害和麻痹结果(群体麻痹,3~6秒),大幅度减弱电属性防备,并使统统处于范围内的目标一定时候内带有“导电”结果。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。

职业先容之法师:

回光返照:当光元素法师灭亡时可策动此技术,将以光元素体的情势存在10~20秒,此期间不成挪动能够开释技术,开释技术不耗损蓝量,统统技术吟唱时候以及冷却时候减半。持续时候结束后光元素体破裂,对四周敌军形成大量光元素伤害和致盲结果1~3秒。

乱红纷舞:选定一个敌方目标突进到目标位置,接下来3秒对周边必然范围内目标每秒形成巨量伤害。开释此技术期间减伤25%,免疫节制,不成做其他行动。

典范技术:

冰天雪地:初级技术,吟唱数秒,对指定范围内目标形成多次神通伤害。此技术会窜改地区环境一段时候,使指定范围进入寒冬状况,范围内的敌对目标敏捷大幅度降落,挪动速率降落。可指定范围将顺技术品级的进步而增大。形成伤害次数顺技术品级进步而进步,最高为9次。寒冬地带最多持续三分钟。

3 光系:高发作,范围伤害,技术带有致盲、安抚结果。

职业PVP疆场定位:有点难堪,见机行事,庇护好本身,在不被秒的前提下见谁秒谁。

元素共鸣:辨认目标身上的最低元素抗性,然后统统的元生性伤害主动转化为目标身上元素抗性最低的元素。

职业PVP疆场定位:找好安然位置见谁打谁,尽力输出。

4 电系:单体发作,较高的范围伤害,技术带有麻痹、导电结果

爆裂元素法师分为四系:火系、光系、冰系、电系

地动山摇:初级技术,吟唱数秒,在四周必然范围内构成持续15秒的地动,每3秒震惊一次形成神通伤害和减速结果,地动能力会跟着次数增加,伤害和减速结果进步。此技术结果范围会跟着施法者的挪动而挪动,此技术若产生神通暴击会产生“地陷”结果,使敌方目标遭到监禁。

战役法师分歧于传统法师的长途输出,这类法师以近战才气出众而闻名于虚境天下。他们将法师的暴力神通输出和完美文雅的近战搏斗连络在了一起,又有人称他们为“神通刺客”,而他们却说:“刺客?呵……除了偷偷摸摸无能甚么?”他们具有惊人的高伤害的同时却没能够处理他们那难堪的保存才气。

职业PVE定位:神通输出,是步队中的首要输出位置。

乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。

兵器:神通手环(悬浮在手腕位置的发光设备,不与护腕类设备抵触)

光影结界:初级技术,吟唱数秒,在指定范围四周构成八面光影墙壁16~32秒,每一秒会有一面光影墙壁发射出一束光元素射线,若击中敌对目标则会形成大量神通伤害,这束射线若没有击中目标而是击中别的光影墙壁则会再弹射一次后消逝。光影墙壁会反射结界内仇敌的神通弹道技术,以光属性伤害的体例随机反弹给敌对目标。光影墙壁在接受必然次数的物理进犯后破裂,破裂时收回刺眼的光芒对直视墙壁的敌对目标形成致盲结果。

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3 土系:叠加伤害,节制,窜改地形控场,范围伤害。

首要设备:兵器,有关进步神通伤害的饰品

典范技术:

职业PVE定位:神通输出,是步队中的首要输出位置。

长处:神通输出才气极强,发作极高,正面近战才气第一。

章节在更新,比来会稳定更新。

2水系:软节制,帮助庇护才气强,技术多带减速,叠加伤害,范围伤害较高。

搏斗法师:

职业PVE定位:神通输出,是步队中的首要输出位置。

兵器:法杖

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