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【七】1万亿韩元换来的时代

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2010年11月16日

明天看到了最受等候的3款MMORPG――《上古世纪》《TERA》《剑灵》的实景视频,让我赞叹不已,收集游戏又到了一个瓶颈期间,而这几款游戏便是瓶颈,游戏画面最高也只能达到这个程度了。从1969年第一款收集游戏出世到现在已经畴昔了40多年,从MUD到3D,一项又一项的画面技术不竭被缔造出来,到现在,韩国用《上古世纪》《TERA》《剑灵》《永久之塔》(AION这里是指3.0版,现在国服的永久之塔是画面能够调低以后的结果,属于一个删节版。)这4款收集游戏奉告人们画面技术又到了一个瓶颈期,光看这几款游戏的画面,已经无可抉剔,就算是天下上最抉剔的美工师也挑不出弊端了,画面到了一个完美的境地。不过如许一个期间与NCSOFT的支出或者说是丧失分不开的。韩国的收集游戏环球闻名,而NCSOFT在韩国的职位就像韩国在游戏天下中的职位一样,NCSOFT建立不到20年,用一款《天国》征服了全天下,韩国游戏被天下承认恰是从《天国》开端的,而NCSOFT客岁的《永久之塔》一样冷傲了环球,而正在开辟的《剑灵》则是韩国最受等候的3款MMORPG之一(别的两款就是《上古世纪》和《TERA》)天国成绩了NCSOFT,却也埋下了动乱不安的种子,天国胜利后,《天国2》持续着韩国征服天下的脚步,2006年,NCSOFT开端开辟《天国3》,估计在2010年完成,能够料想《天国3》一出,必将无人可挡,但是它却败在了本技艺上,起首是宋在京的分开。在韩国,“韩国游戏开辟第一人”、“韩国MMORPG之父”、“天国之父”、“天赋法度员”都是用来描述一小我,那就是宋在京,他是《风之国》和《天国》的制作人,他用一款《天国》将韩国奉上了收集游戏天下的王座,被人们称为“天国之父”,如许一小我分开了,他的分开对NCSOFT的打击不亚于2007年产生的技术源码外泄事件,厥后宋在京建立了本身的游戏公司,《上古世纪》恰是宋在京的收山之作。如果说宋在京的分开是NCSOFT一道没法病愈的伤痕,那么朴龙弦的分开,则将这道伤疤再次扯开一道更大的口儿,我仿佛能瞥见NCSOFT的鲜血正源源不竭地流出来。2007年,《天国3》的开辟组长朴龙弦分开了NCSOFT,他不但带走了一多量《天国3》的核心开辟职员,还把《天国3》最为首要的技术源码带走了,让NCSOFT丧失了一万亿韩元,厥后,这些分开NCSOFT的人重新开了一个公司,《TERA》恰是他们操纵《天国3》的技术源码所开辟的游戏,当这个游戏的实景视频公布的那一天,全天下震惊了,视频里的画面只能用完美来描述,收集游戏画面的最高程度也只能如许了,如果没有新的画面技术呈现,那么今后的收集游戏最完美的画面也只能如此,今后以后,全天下开端了等候《TERA》的正式推出,实在这些名誉本来是《天国3》的,但是却已如许的体例覆盖在了《TERA》这个本来不该该呈现的游戏身上,《TERA》活了,活得很出色,但是《天国3》死了,厥后NCSOFT间断了《天国3》的开辟,直到不久前才宣布持续由新的团队接办《天国3》。

本来《上古世纪》《TERA》《剑灵》这三款高文都是NCSOFT的,但是他现在只剩下了《剑灵》和一款遥遥无期的《天国3》。NCSOFT用他的鲜血成绩了3款在画面上已经站活着界最顶点的高文,这3款游戏会一向被人们传诵下去,就像当年的天国,或许好久好久以后,当下一个画面技术期间到临,这3款高文才会垂垂被人们所忘记,从电脑里退隐到汗青中。

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