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第54章 晶石

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说来话长,总之就是兵士越强大普通药物的药效就越低,而晶石的结果倒是永久不会降落的,这就让晶石的代价更加高了。

1块500点能量的晶石代价普通是100点能量的20-22倍,之以是不是25倍是因为晶石里的能量本身就是有庞大代价的东西,除了用来会聚更多的属机能量它还能够被兵士直接接收。

不过,就算如许,浅显晶石也是无数兵士激烈巴望的东西,只要将晶石随身照顾在身上,便能够没有涓滴痛苦、不消分外破钞时候修炼锻体拳却能加强体质。

值得一提的是因为一块100点的属性晶石差未几刚好能补满兵士们的原始气海,以是很多兵士就以这个标准量化战气,原始气海是直径5厘米摆布的球形,充满全部气海的战气就是100点,若气海扩大了就以气海体积计算战宇量。

晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。

就比如说一个浅显人食用浅显的粮食养殖肉类,对他来讲这些粮食肉类就是弥补身材营养的必须品,是对身材无益的。

此中以土属性晶石最便宜,因为它最多,但就算最便宜,一样100点的土属性晶石的代价也是跟浅显晶石一样的10万,五行属性都还算比较便宜,最高的金火两属性也不会超越15万。

量化战气能够让兵士修炼利用时更直观便利,多数兵士都风俗于量化本身的战宇量。

锻体丹对普通体质一两点的晨光兵士药效只会比暗夜兵士时稍减少许,根基不会有太大影响,是以晨光兵士们还是要服用锻体丹修炼锻体拳的。

晶石是以此中含有的六合元气单位量为标准订价的,这个单位量是以能工巧匠用一种特别的矿物做出的检测装配所能辩白出来的最小量为根本单位。

每一个最小量也就是一点的六合元气代价1000铜钱摆布,普通的晶石最低都有几十上百点六合元气,也就是最便宜的晶石一块也要几万乃至十多万。

修炼时用高能量的晶石天然更划算,但如果外出冒险想要拿晶石做为告急时的战气规复能源必定是要用低能量晶石的,归正非论是用高能量的还是低能量的结果都一样。

文铭却并没有跟着照顾晶石以接收六合元气,此时的碧灵药剂对他的结果还是很好,只比之前稍稍降落了一点结果,就是如许他一天看时候修炼3、4次服用6-8支碧灵药剂的结果也相称于接收晶石十天八天了。

如果修炼的功*法不好,很快的就会难以持续开辟气海了,气外洋浑沌空间里的奥秘物质跟着气海开辟的越大就会越来越凝集在一起,越是开辟对战气的要求就越高,以是比及战气啃不动浑沌空间里的奥秘物质有再多的晶石都没用了。

属性晶石最大的感化实在是在修炼时摆在身边能使身材四周会聚的属机能量更多,加快接收属机能量的速率。

而当他成为兵士后一样的粮食肉类营养便可有可无了,但内里的杂质却开端有点让身材不痛快了,不过刚成为兵士体质低团体来讲浅显粮食肉类对身材还是有好处的。

以是还真不大看得上晶石,当然如果晶石很便宜,结果再普通只要能分外更快地加强体质他天然不会反对,题目是一天1万铜钱的破钞实在是太贵了。

除了浅显晶石外另有更受兵士喜爱的属性晶石,属性晶石能够让兵士修炼战气时能够直接接收此中的属机能量,以省下接收外界属机能量的时候,而它的代价就是跟浅显晶石的有所分歧,不但按照属性的分歧不同极大,并且所含的能量越多代价越高。

如许大的耗损天然是几近没有兵士能拿晶石直接接收修炼的,文铭念叨着星斗晶石也不是想着要拿来直接接收的,固然星斗晶石的代价没有太阳太阴两种晶石可骇,但每一块100点星力的晶石也要30-50万,并且与太阳太阴两种一样因为过分希少而常常有价无市。

但是这一点实在是少到能够忽视了,耗损的数倍差异才是让兵士们真正在乎的,没有人是笨伯天然也就都想要包含更多能量的属性晶石,再加上能量越多的晶石就越希少,这就使得高能量的晶石代价要远远高于低能量的晶石。

而如此昂扬的代价却还是有很多比较有钱的兵士不吝血本地采办晶石,修炼的痛苦兵士们根基都不在乎,但能够不消修炼不消耗损时候修炼对他们来讲就贵重了,非论是节流出点本来用来修炼锻体拳的时候拿来修炼战气功*法、战技等还是更快地加强体质都是很好的。

100点的属性晶石也就差未几刚好能够补满文铭这般还没开辟的气海,也就是一次需求破钞起码10多万,如果修炼的是罕见属性、气海容量已经有最开端的好几倍乃至几十倍,那所耗损的晶石的确难以估计。

天下上存在着一种具有大量能量的石头――晶石,浅显的晶石里含有大量六合元气,不过晶石里的六合元气就跟六合间的六合元气一样不敷纯粹,固然能够强化身材本质,但不能让身材与六合元气更加亲和或者洗练战气。

这名兵士一向变强体质加强身材更加纯洁,直到某一个边界后浅显的粮食肉类对此时的身材没有涓滴好处,但内里的杂质对纯洁的身材来讲倒是毒药了,当然真到了阿谁程度普通的毒药都不起感化更何况是戋戋杂质,身材味将吃下的浅显粮食肉类或从皮肤或直接分泌完整排挤体外。

跟着兵士体质的不竭加强,生命体本能对统统外来物质的抗性都会逐步加强,这类抗性非论是对无益的还是有害的物质都会一视同仁,是以在低体质时很有效的像锻体丹如许的药物或者一些浅显的毒品比及体质加强后结果就会逐步降落,直到某一个极限后就会完整无效。

能量晶石虽好,代价却高,多数兵士别说用是寻求不起最高修炼效力的,三倍的修炼效力本钱足有两倍的4倍以上,以是大多兵士只能用1块100能量乃至更少的晶石修炼,利用越低能量晶石其性价比倒是越高。

晶石好处这么大,有钱的浅显人天然也想要接收晶石里的六合元气,可惜没有颠季天下殿六合元气洗体的浅显人其吸见效力连晨光兵士的百分之一都不到,能够说几近于无了。

更何况锻体丹晨光兵士一天服用两三粒已经是身材能接受的最大服用数量了,以是想要更快的进步体质就需求花大代价了。

而以一块代价十万具有100点六合元气的晶石为例,它能够供亮度最低的晶石类照明10000个小时摆布,就是差未几照明一个小时需求10铜钱,这只是亮度最低的,亮度高的一个小时破钞几十乃至上百铜钱都不奇特。

不过属性晶石感化再大也只能在必然程度上加快修炼速率,并不是有了属性晶石就能无穷制地修炼了,因为兵士们还必须开辟气海才气包容更多的战气。

感受上天下殿里的六合元气就像是血脉最纯的上古圣兽,有着奥妙强大的威能,而外界的包含晶石里的六合元气都只是圣兽繁衍无数代后的浅显妖兽,完整没有可比性。

而它另有一个首要的特性,那就是不会像丹药一样会药效衰减。

但晶石不是到处可见的石头,而它的用处又是如此大以是它的代价天然也是高得可骇。

但别的罕见属性的晶石代价就要贵很多了,此中最贵最希少的太阳太阴属性需求能吓死人的一两百万,就如许还常常有价无市。

体质强大后另有一个副感化就是跟着身材味越来越纯洁,很能够本来无益的物质就会变成有害的物质。

这里减少的能量是兵士四周每一块的晶石都会少1点,以是若直接用1块500点能量的晶石耗损是比5块100点的晶石减少4倍的,固然统统晶石里的能量并不会白白华侈而是被兵士接收,用5块100点的晶石实际上修炼的速率是会比1块500的稍稍快4%的。

它还能够供一名晨光兵士接收10天,而晨光兵士每天接收它的实际结果就相称于服用三粒锻体丹并修炼三次锻体拳,十天30粒锻体丹的代价是3万,晶石是10万,3倍多的差异。

就算修炼的功*法再好一样也会有个极限的,不过是气海更大一些罢了。

如此修炼倒是要耗损属性晶石里的能量的,晶石会聚更多的属机能量在中间,兵士在修炼的时候就会使得属机能量流经晶石将内里的能量带出一部分,这是没法制止的,要想不让晶石能量被兵士接收只能将它密封住,但那样就起不到会聚能量的感化了。

普通环境下一块100点的属性晶石能让修炼者四周的属机能量多一倍摆布,也就是修炼的效力会进步一倍,若属性晶石更多或所含有的能量更多还能会聚更多的属机能量,不过结果会大幅降落,最多能够用500点的属性晶石进步两倍摆布。

别的,有能工巧匠制造出了接收晶石六合元气做为能源的装配,这就有了很多利用晶石做为能量源的东西物品,像是晶石灯、晶石钟表另有多数会才有的晶石车之类的东西,大是受有钱人爱好。

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