第二百八十章 刺客重现
特别是坊间有传闻,这暴风军团里,有六阶乃至是七阶的强者。固然现在云隐能够轻松对战70级以下的单位,但是架不住这么多的仇敌,这么多的头子单位!并且万一来的就是70级以上的单位如何办?在这类正面刚的,横冲直撞的战役中,对付这么多的四五十级的单位已经有些疲于奔命了,要再来很多六七十级的,那当真是有些力不从心!以是如果能把握他们大抵的质料,那么胜算就会大很多。别的不说,如果对方的高层里,有一两个初级刺客,普通环境下云隐倒是不怕,他能瞥见血条,但是群战的时候,谁另有这个闲工夫?!
救赎之魂:被动技术,本枪每救赎(实在指的是杀死)一人,便会将其灵魂储存在枪械内部,当攒满100个灵魂时,便主动触发救赎之魂技术。呼唤被救赎之人的灵魂出来帮手战役,详细结果为以被救赎者的灵魂为枪弹,进犯仇敌,进犯速率达到每两秒一次,无需装填弹药,进犯力为本来浅显枪弹进犯的200%,灵魂类进犯,疏忽物理防备,持续时候20秒。也能够将100个灵魂分解为一发枪弹射出,疏忽任何客观前提,直接扣除目标50%的HP并令其堕入灵魂扯破的眩晕状况10秒(此前提只合用于目标品级≤云隐品级+20,若品级超越这个限定,则伤害降落至30%并打消眩晕结果)!(未完待续。)
每次谈到这孩子,都有一大堆的话要说,他的生不逢时,他的悲惨境遇,他的不苟谈笑,他的杀父弑兄......但这都与现在无关,独一有关联的,就是他应当算得上是刺客信条汗青上,应用兵器最多的配角了吧?!因为E叔是呈现在育碧初期的,是以他的三部曲中,仇敌的AI都不是很高,潜入暗害相对来讲简朴一点,但是到了康纳的三代,为了增加游戏的难度和应战性,是以用心加强了仇敌的视野和AI,这就使得此作潜入暗害非常之困难,各种同步各种扑街。因而成绩了汗青上第一名几近算是公认的非支流刺客――其狂兵士康纳!
装填枪弹数量+1
救赎者:双管猎枪
增加10%的装填速率
而这第二样东西,便是比较短长一点的双管火枪。毕竟遵循打算,云隐此行的首要进犯体例便是火枪击杀仇敌从而开启埋没的连杀形式,如果能有一把好的火枪,那么胜利率会大很多!而当云隐将本身想要初级双管火枪这个动静奉告邵会长的时候,邵会长说,老教皇当年就曾经有一把,是拿来防身用的,可惜厥后他仰仗光亮系神通几近已经天下无敌了,是以这把枪几近都没有效过,以是放在了别的处所,如果云隐要的话,他能够代为去取,不过要一两天的时候。对于云隐来讲,只要能弄到好枪,多等两天也没甚么题目!
因为不晓得老教皇的那把是甚么枪,详细机能如何,这邵会长也只是听老教皇提起过,并没有见过,是以云隐感觉对这把枪内心没底,还是不要把但愿都依托在这把枪上。因而他还托灵鸽会帮本身找找有没有这方面的质料,最好是五阶以上的成名枪械,必然要双管。杀伤力倒是其次,但是进犯速率/装填速率必然不能太慢,并且是越快越好,如果能够找到的话,请帮手买下并在三日内送来,如果三日内没法送达的话,那就算了,毕竟云隐与暴风军团商定的决斗时候就是三天以后,在顺风峡谷!
既然如此,云隐便开端动手去筹办了,别的不说,现在必然要备着一把上好的战斧,绳镖也要筹办的越多越好!至于甚么弓箭火枪、飞刀袖剑、吹箭炸弹,也都能够备一些的!毕竟是存亡决斗,多备一点东西都是应当的,谨慎驶得万年船啊!现在就等两件事了,一旦本身要的这两件东西到手,那么便能够立马对暴风军团开端宣战了!云隐要的两样东西实在都非常的简朴,一样是关于暴风军团此地驻军里的头子质料。小兵现在云隐是不怕了,但是那些五六七阶的人,就不好说了,他们是过了五十级大关的,即便本来各方面战役力都差,也不消怕,只要五十级以后能够觉醒一个牛叉的天赋就行了。
云隐只能挑选传说中那位人物了,那位被黑出翔的刺客信条仆人公――康纳・肯威!
附带技术:救赎之魂
增加枪械类兵器的进犯力30%
说实话,云隐对这两边的枪械都没有报甚么太大的但愿,毕竟此次时候比较紧急,并且就一贯的例子来看,这异界的炼金程度倒是不咋地,这火枪也是属于炼金术的产品,团体炼金程度都不咋地的大环境下,想来也不会有甚么极品的呈现!可谁知,前面的究竟却打了云隐一个清脆的耳光!
他的标记性出场体例,绳镖吊死一个,然后直接一个投掷战斧处理第二个。这孩子处在美国独立活动期间,算得上是新旧社会瓜代的时候,再加上他本来是印第安部落的人,以是不管是旧期间的弓箭绳镖,还是新期间的火枪,都能玩得转,如果云隐想要制止十连杀后没有赠送秒人的兵器可用的难堪,那么康纳必然算得上是最好的挑选。再说了,康纳同道但是传奇的狂兵士康纳,喜好的就是正面刚,这刚好和此次任务的内容不谋而合了。
增加枪械类兵器的进犯间隔15%
增加枪械类兵器的进犯射中率20%,若该次进犯必定射中,则有50%的概率呈现暴击
多少仇敌,都是在康纳同道的绳镖和落樱神斧面前颤栗倒下的!绳镖让他成为田野(特别是树林)大师,而落樱神斧把他变成了传说中的屠城狂魔!那就如许,选定了就是你了,康纳肯威!
增加枪械类技术的进犯力30%