第二百九十七章 万人斩与光明刺客
第一条的品级+5没有甚么好说的,加上云隐本身在顺风峡谷里的战役经历,云隐现在是56级半摆布,主线任务不愧是主线任务,固然是强迫性接管,并且难度非常大,但是嘉奖确切也是非常的丰富,别的两三个任务加起来,没有这一个任务嘉奖的多!任务嘉奖二,任务线索一个,实在这个东西才是云隐最想要的,作为堂堂金色主线任务的嘉奖,这个线索所激发的下一个任务,如何说也不成能是个水货,再不济也应当来个两三级嘉奖外加一些设备技术甚么的吧!
这个称呼显现结束以后,竟然提示还没完,另有一个称呼――光亮刺客。
这个任务的嘉奖,云隐还是需求好都雅看。
愿燃此生取信条,千军万马避白袍!――康纳・肯威
至于这任务四的嘉奖么,竟然是一个称呼,云隐把它调出来一看,竟然是万人斩!这个名字,呃,这个嘛,还是好有歧义啊!
先看看这位熊天勤的,一本技术书,一块腰牌,一瓶药剂。先看技术书吧:
若目标是敌军单位,第一步还是如上,先均匀分派HP,当两边处于不异比例的HP和MP时,两边同时遵循每秒1%的速率降落HP,直至有一方灭亡。技术的利用者能够优先用MP代替HP被扣除,当MP归零时,再扣除HP。
万人斩:宿主经历了屠城或类屠城形式,完成了在一场战役中,斩杀超越万名仇敌的埋没前提,获得了这个称呼。俗话说,杀一报酬罪,屠百万是雄。宿主此时已具有开启杀伐之道的钥匙。
不管利用的目标是友军还是敌军单位,在能量锁链链接的前提下,所遭到的统统伤害按同比例分派给锁链链接的两边,即两边仍旧处于HP不异的状况!该技术持续时候为3分钟或者此中一名连接着灭亡,才气间断。
像卡徒里的质料并不是非常的全面,是以不成以兑换,只要运气好的话,抽到了这内里的技术,体系才会花大精力去帮你完美,你才气获得这个技术。就像是卡徒里的伪敛息法,是高于这个天下的刺客的隐技艺艺的,能够樊篱人的气味和能量颠簸,是非常短长的技术,但是因为质料库的不完整,是以云隐并不能兑换,只能是任务嘉奖随机技术的时候,才有概率抽到。以是说,这任务三的嘉奖,是随机技术附魔,那就是说,能够抽到兑换列表内里没有的技术,即便是一些违背均衡的技术,先前体系不让兑换,云隐也能够抽到,比方说DOTA里骷髅王的大招――重生!
结果:宿主设备上此称呼以后,若宿主处于非藏匿状况,则进犯力加强50%,闪避率加强50%,敌方每存在一人,则增加挪动速率1%,进犯力1%,闪避率1%,遭到的统统伤害降落1%。若宿主处于刺客化身形式,则增加连杀形式限定时候0.5秒(即本来需求十秒杀一人来保持连杀形式,现在每存在一人,所需杀人事件增加0.5秒,若对方有100人,则60秒内杀一人则可保持连杀形式),增加进犯力等结果持续到战役结束,中间不衰减,连杀形式时候加成跟着人数的减少而减少。
结果:手上沾满了万人显血,使得宿主威名远扬,设备上此称呼以后,宿主战役时,品级≤宿主品级的仇敌,宿主将对其产生强大的震慑力,仇敌将有50%的概率挑选主动逃窜,50%的概率没法开释技术;品级高于宿主的仇敌,浅显进犯射中率降落40%,技术精确率降落40%,若其附加强迫射中属性,则伤害强迫降落40%。每个存在一个仇敌,则云隐的进犯力上升0.1%,暴击率上升0.1,HP和MP规复速率增加0.1%,上不封顶。
再看任务三的嘉奖吧,随机技术附魔卷轴一张。这有点近似于梦幻里的附魔宝珠普通,能够在兵器或者设备上面随机附魔一个技术,不分主动被动的辨别,都是随机的。不过因为现在云隐的品级比较高了,体系也奉告了云隐一些秘辛,比方说,像这个技术附魔卷轴的话,就比一次兑换技术的机遇来得好。在体系里,是有技术库质料库的,也就是说,云隐兑换的话,只能兑换兑换列表里有的技术。而兑换列表里的技术,则是相对来讲比较完美的技术,比方说刺客信条游戏库比较全,能够兑换,DOTA游戏库比较全,能够兑换,三国杀列表比较全,能够兑换,但是有些游戏列表并不是很全面,是以体系尚未开通兑换服从。
若目标是友军单位,则将两边的HP和MP别离加到一起,然后按HP和MP的上限平分给两位,使两边的HP和MP都处于不异的百分比数值。若云隐现在的血量是4/10,而熊天勤是9/16,那么两边的HP总量是13,HP上限总量是26,HP的均匀比是50%,那么就会让两边都处于50%HP的状况,重新分派HP后,云隐为5/10,熊天勤为8/16,MP同上。
光亮刺客:行走在光亮当中,无需埋没本身,凡是手中有剑(泛指统统兵器),心中藏念,便没有人能够逃脱我的审判与制裁。统统挡在我身前的人,都将化为腐朽的灰尘!
甘苦与共:与目标共同链接上一条能量锁链,与其共享HP和MP。
这两个称呼一出来,云隐再也不消惊骇像奇风商会那样被别人围攻了,并且围攻的人越多,云隐的战役力越强,然后便能够对仇敌行进砍瓜切菜普通的战役,教他们如何做人!并且这两个称呼的名字也非常不错,听着就很霸气,结果先不谈,带上这两个称呼就感觉本身顿时威武了很多!临时先不管这俩称呼了,还是先看看两位暴风军团的大佬,到底爆出了甚么好东西吧。
这个同甘共苦的能量锁链,实在是非常的合用啊,如果本身奄奄一息,却有个满血的队友,或者队友残血本身满血,都能够刹时使两边都处在半血状况,如果没有队友却有仇敌的话,本身残血的时候挑选一名满血的仇敌,也是相称划得来的啊。关头在于这一招属于法例的范围,不受任何抗性减弱,并且对敌利用的话,必定是仇敌先死,固然需求耗损必然的时候,不过如何说都属于半秒杀的技术啊!(未完待续。)