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第二百五十三章 50!50!(八)

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遭到的统统伤害强迫降落10%

现在就要来看几位大佬爆出来的东西了。现在先来看路云城城主路人狂爆出来的东西了。非常简朴,只要三样:一双鞋子,一本书和一封信。

增加邪术进犯闪避率15%

增加物理进犯闪避率20%

把戏心得:此书乃是路人狂多年来研讨把戏的心得体味,本欲等其子修为达到五阶后,传于其子,何如中道陨落,没能撑到这一天。若利用者未学习把戏,则利用此书后,疏忽天赋前提学会根本把戏(三阶以下的把戏技术),若利用者学习过把戏,则其学习的把戏技术默许为+3,若其把戏技术已经为+3,则利用本书无效。(未完待续。)

有这两个不测之喜,云隐感觉已经很满足了。精力力丹药本身用,这个呼唤战魂么,实在云隐也想本身学的,但是一来云隐临时走的是刺客线路,也就是一击必杀的气势,而这个技术却比较合适那种高敏捷型的人物,他们脱手快,是以才气充分阐扬或者说是弥补这2%的概率题目。再者即便云隐想要近似技术的话,感受还是兑换猴子的并列比较好,前面有提到过,云隐怕的是斩首行动,如有高品级怪来斩首云隐的话,如果是呼唤战魂,你顶多两个兼顾,敏捷高的怪两三秒就找出真身了。如果有七八个兼顾的话,逃窜或者说是存活不被发明的概率就会相对来讲大一些。

这个呼唤战魂的技术,如何看如何像猴子的并列技术,只不过分歧的是,猴子呼唤的概率比较高,加上大招加成的话,大抵有18%的概率,并且最多同时存在8个兼顾。这个技术在这方面却要减色的多,不过它也有它的好处,兼顾无敌,主动施放技术或者必定射中暴击。两边算得上是各有千秋,猴子的并列看起来是以数量弥补质量,而这个呼唤战魂则是用质量碾压统统。

附加技术:魅影

接下来,就应当鉴定阿谁奇风商会地下室里奥秘的小水晶球了。云隐将之拿在了手上,还是能较着的感遭到内里传来的阵阵的精力颠簸,仿佛是想要异化本身的精力!可惜云隐吃了三颗精力力强化的药丸以后,这方面的抵当相对来讲强一些,再加上胸口那颗灵魂水晶球供应的防护,还是能够做到疏忽这点精力异化的进犯的!

这双鞋如何说呢,在逃窜和保命方面,其合用性是无庸置疑的。增加的几条属性,都是增加闪避率和降落伤害的,固然挪动速率加的不是很高,但是另有一个触发式技术来弥补不敷。这个魅影技术,起首是闪避对方进犯,然后制造出幻影进一步加强保存概率,并且幻影能代其抵挡伤害,并且担当仆人属性,固然血少了一点,但是进犯力倒是没有打扣头的,在对方没有发明血少这个缺点之前,相称于五打一逆袭啊!

究竟是甚么技术竟然让云隐同窗都感到非常的惊奇呢?!

是以对于云隐来讲,呼唤战魂的结果不如并列。最后最首要的一点,这个技术是有着较着幻灵宗特性的,如果将之刻录在兵器设备上,卖出去铁定销量特别好。别的小权势不敢搞,但是本身如果将之拿出去卖的话,信赖高层也是乐见其成的!毕竟这也算得上是破解了幻灵宗的奥妙技术了!而本身,有了这么一把带幻灵宗绝技的兵器设备,则能够将本身的名誉变得更大,更是能好好的欺诈一笔,实在是一举多得啊!

不管这么多了,云隐对其利用了鉴定术,成果当真是不出所料啊,鉴定失利!体系提示要兑换一张崇高鉴定卷抽才行!这实在是料想当中的事情,毕竟此物在离开封印以后,闪现出了较着的玄色,并且另有诡计异化人精力力的感化,这如何看如何都不像是好东西,若说它不是暗黑系的物品,恐怕没有人会信赖!要想晓得内里究竟是啥,目前来看只要兑换崇高鉴定卷轴这一条路,而这个卷轴的代价嘛......大师晓得,云隐手头上可没这么多钱,那没体例,只要等云隐待会儿出去,将手头上的一些东西脱手了以后再说了!

魅影:期近将遭到进犯时,利用者能够以极快的速率(默许为音速)向某个方向挪动1--10米,该次进犯的进犯力越强,挪动的间隔越远。挪动到目标地后,利用者挪动时,背后会呈现四个残影跟从利用者挪动乃至进犯(详细结果参照拳皇里神乐千鹤背后的幻影)。若此时利用者遭到进犯,将会由背后的影子代为接受伤害,影子担当利用者的各方面属性,但HP只要益用者的三分之一,影子HP归零或者持续一分钟后消逝。此技术CD时候为一小时。

这城主大人,幻灵宗太子爷面前的红人,身上的设备公然是分歧凡响啊,固然云隐能够做出来综合评价比它高的鞋子,但是这个极富创意的魅影技术,却不是这么轻松能够仿照出来的!

此物拿出来以后,本来在地下密室里看到的透明的水晶球,已然变得非常的乌黑,内里看起来充满了如墨的黑雾,还在不断的翻滚。细心聆听,仿佛还能从入耳出有鸣叫的声音,这声音似虫鸣,又像是兽语,固然不清楚说的是甚么,不过给人一种很规律的感受,仿佛是一种从没听过的说话!至于现在为何会和在地下密室里分歧,云隐感觉,应当是没有了封印法阵的压抑,水晶球就回到了其本来的脸孔。至于为何会有鸣叫声,那应当是内里封印了甚么活物的原因!

增加挪动速率30%

魅影靴:紫色品格

呼唤战魂:被动型技术。利用者的每一次进犯,都有2%的概率呼唤出一个战魂兼顾出来。兼顾为无敌状况,持续时候为五秒或在发挥一次有效进犯后消逝。战魂兼顾必定会施放利用者前十秒内利用过的技术/邪术,若利用者前十秒内没无益用过技术/邪术,那么战魂兼顾改成一次浅显进犯,该次进犯必定射中,必定暴击,其根本伤害值为利用者根本伤害值的80%。同一时候最多同时存在两个战魂兼顾。

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