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第一百九十六章 奖励称号

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并且跟着战役的结束,本身的任务也完成了!

不过天下上是没有悔怨药吃的,既然错过了,那也没体例,悔怨批示使本身现在的表情变得更坏,有百害而无一利的事情,还是不要做了,只要本身今后遇事沉着一些,考虑全面一点就好了!(未完待续。)

云隐通过体系查询了一下,本身此次战役下来,不但排名上升到了第四名,并且暗战门的名誉也有了比较大的晋升,遵循这速率,多来两回,本身都能够直接升到50级,并且光是仰仗名誉,都能直接打入内门弟子行列中了!

爆破手:炼金炸弹这等傍门左道之物,宿主仿佛非常钟情于它,几次关头时候,不管是克敌制胜,还是伤敌以自保,都是用这东西,故嘉奖此称呼。

结果:若再次插手擂台赛/决斗能单应战役,进犯力上升30%,若未杀死敌手,则获得的兑换点更加,若杀死敌手,则爆率翻倍,若必定掉落物品,则所掉落物品的品格强迫晋升一阶!

其他未知嘉奖,云隐检察了一下,最大的嘉奖竟然是两个称呼:单挑狂魔和爆破手。

不过最可惜的是,本身为了用炼金炸弹炸死许峰,而切换到了陈宫形式,以是不能利用神通类的技术,不然的话,能够试一试本身新学会的拉比克的大招――技术盗取。如果运气好,将他的呼唤灵魂兼顾学会,那就赚翻了!可惜一开端没有发明灵魂兼顾,发明以后本身疲于奔命,在思虑克敌制胜的对策,也没有想到这方面的题目,到前面想好对策以后,已然切换到陈宫形式并且开端对攻了,错过了这个机遇,不然的话,必然要搏一搏,看看能不能把这个技术偷到手!

恭喜宿主完成任务:硬碰硬(紫色),并完成起应战内容,在擂台上杀死许峰!

不过也还好啦,固然没有尸身留下,不过现场还是爆出了很多东西,并且云隐项链上的灵魂水晶也获得了充能。这个天下的炼金炸弹是无不同伤害的,但是云隐的炸弹因为是体系制造,并且默许开启的是战役形式,座椅他的炸弹是不成能炸伤本身和队友的。为了掩人耳目,则将进犯形式切换成了无不同进犯形式,并且本身变成了陈宫,能大幅度降落爆炸所带来的伤害!如许既不会引发外人的思疑,也不会受太重的伤势!

直接要他命的能够性倒不是很大,但是今后到处碰鼻,寸步难行的日子必定是不会少的!这是后话,稍后再提!现在法律堂大弟子,本场比赛的裁判柳如风同道下台细心旁观了一下环境,然后宣布云隐得胜!云隐支付了本来许峰打赌时,存放在柳如风手上的进献点,然后便以战役后身材不适,需求歇息为由,提早归去了!

并且在那张卷轴构成的土黄色防备光芒消逝以后,他还筹办往外掏卷轴,先让应当也是个保命的东西,可惜他还没来得及用,第二波炸弹的能力就发作了,然后,就没有然后了,人间就再也没有许峰此人了!可惜的是,这孩子死的连尸身都不剩了,不然的话,云隐还想对他利用一次寻觅物品技术,不晓得能在内里能不能找到啥好东西,最起码把阿谁他本来要拿出来的第二样保命的东西爆出来,必定赚翻啊!

任务嘉奖:七长老好感+50,并收宿主为徒,暗战门名誉晋升至尊敬,相干进献点消耗所需降落10%,其他未知嘉奖!

至于为甚么品级高的许峰会被炸死,而本身却没事,不是有个盾牌在那边摆着么,云隐这高阶炼金术师的身份人尽皆知,成品大师也都见过,造出俩牛叉点的盾牌有甚么奇特的?若另有人要思疑,那就让他们思疑去,只要大部分人以为本身普通就行了!鸟大了甚么林子都有,本身是管不到统统人的设法的!

单挑狂魔:鉴于宿主出道以来,完成单应战役颇多,切每次单挑中,应战内容都能美满完成,故嘉奖此称呼。

并且令人不测的是,许峰这孩子果然不愧是长年占有排行榜第四的牛叉人物,手上确切是有两把刷子的,云隐第一波炸弹炸完以后,他的血条才减少了65%摆布,算的上是重伤,但是尚未落空行动才气。在炸弹爆炸的一刹时,云隐瞥见了他捏碎了一张甚么卷轴,然后他身材四周便呈现了一层土黄色的光芒,估计是甚么土系的防备性神通卷轴吧,并且竟然能抗住相称于六阶初中期的进犯,明显这卷轴也是个高阶货品!

回到住处以后,云隐暗呼幸运,实在本身炸弹的能力并没有现场观众所猜想的那样强大!本身一波二十多个炸弹的能力,顶多也就是六阶初期顶峰,也就是大抵65级不到的杀伤力。防护罩之以是会碎,美满是因为第一波二十多个炸弹把它炸到不稳定,还没来得及自我修复,第二波炸弹的能力又发作开来,以是给人的感受才像是一波被炸碎的!

寄语:狭路相逢勇者胜!

没想到本来半天不出一个的称呼,此次竟然一次性出了两个,并且合用性非常强,算是不测之喜了,也不枉本身费了这么大的工夫!

实在许贺他不在也挺好的,因为这一伙人都是以许峰为主,现在许峰死在存亡斗上了,那么接下来将要产生的事情不消想都晓得了,树倒猢狲散,第一个不利的,应当就是许峰的弟弟许贺了!不管是他哥哥欠下来的孽债,还是他本身常日里作歹种下的苦果,都得要他一小我来尝了!

结果:利用炼金炸弹或与此近似的爆炸性物品或技术时,爆炸范围增大30%,爆炸能力加强30%,若敌手品级高于你,则随机附加元素持续性伤害(在水火土风四种属性中随机抽取,水系:堵塞结果,利用技术失利率进步10%;火系:熔甲结果,降落10%的防备力;土系:降落10%的进犯/挪动速率;风系:阻力结果,统统进犯强迫降落10%进犯力),持续性元素伤害即DEBUFF,存在时候均为3分钟,结果可叠加,当结果叠加时,持续时候将会被重置。但同一目标身上只能呈现一种DEBUFF,后到的结果将会覆盖先前的结果!

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