第二章 圣剑套牌
而除此以外,呼唤剑士的精灵来源另有三种,一是拿到魔力生物灭亡以后所固结的灵魂之核来唤醒,并且使其成为本身的呼唤精灵。但是这会因为持有者本身的属性,以及环境等方面启事的影响而产生窜改。打个比方来讲,如果一个呼唤剑士在杀死一条火蛇时获得了灵魂之核,但是他倒是在冰天雪地或者其他环境下,又或者穿戴暗中属性的设备时唤醒灵魂的话,那么保不准终究呼喊出来的会是个甚么属性的怪物。如果是具有暗中力量的九头蛇还好,但是如果是那种因为属性相克而减弱才气的浅显魔怪的话,那么就只要哭去了。
只不过现在的罗德实在很难完整镇静起来,因为对他来讲,本身所卷入的这个状况,实在是太诡异了。
而也正因为呼唤剑士的这类种“坑爹”的特性,使得它也在龙魂大陆的官方论坛上“众望所归”的荣登“十大最坑爹职业之首”,有人则很形象的给了呼唤剑士把持者们一个评价,玩呼唤剑士的人,要么是那种底子没有玩过游戏,被先容和CG鼓吹骗出去的菜鸟。要么就是那种不求长进的休闲玩家。在来就是那些生性爱拼品德打赌的赌徒。而最后一种就是……罗德。
可惜,有喜有忧,剑术方面的题目获得体味决,不过罗德很快就发明,本身被清零的不但仅是经历,品级和谙练度。另有对于呼唤剑士来讲最首要的存在―――呼唤精灵。
“你好,先生,我是星月佣兵团的团长,卡特。”
这是非常普通,又非常不普通的属性表,特别是在看到第一项的时候,罗德就差点叫出声来。
单从这个游戏ID从纯真的名字窜改成一种征象的代言,便能够得知当罗德以呼唤剑士这个被环球公认坑爹非常的职业身份获得了无数个办事器第一,乃至还持续征服了三个新期间时,那些玩家内心是甚么样的感受。
兼职:炼金方士(奥妙造物特长)
但是现在,他破钞了整整七年时候,培养出来的数十只顶级呼唤精灵,全数被断根,右手背上阿谁奥秘的呼唤法阵还是存在,但是在此中,罗德已经感受不到任何精灵的踪迹了。不过转念一想倒也难怪,本身这个身材毕竟不是游戏中的身材,也不能够强求太多。
种族:混血(??)
种族特性:未解++封
那是一张白底色的卡牌,上面所描画的,是一把被波折所缠绕,通体洁白得空的长剑,上面雕镂着庞大繁华的雕文,护手处则是一对正在收拢的精彩翅膀,仅仅只是看上去就给人一种赏心好看之感,在牌面的四个角度部分,有着四种分歧的标记,在右上角的,是一个红色的半圆,而在左上角则写着一个小小的X,再往下望去的话,左下角与右下角则有两个小小的数字――3。翻过牌去,一道奥秘,文雅的笔墨缓缓的在卡牌后背闪现。
固然听起来很好很强大,但是这此中的费事却也很多,究竟上一开端很多玩家都被这个技术所利诱而挑选了呼唤剑士,在他们看来,只要在遗址中或者商会里用低价买回一些破坏的上古物品,然后操纵唤灵术将那些兵器的灵魂呼喊出来封印,然后本身便能够不费吹灰之力的获得一把神器。
罗德只是踌躇了一秒,随后,他的右手便握紧卡牌,接着,附着在罗德右手背上的邪术阵俄然亮起,一道道湛蓝色的邪术线条从平分散出来,延长到右手的每一根手指上,接着,红色的卡牌蓦地发作了刺眼的白光,随后便化为点点光尘,完整消逝在氛围当中。
这对于罗德来讲能够算是一个费事,因为普通的种族嘉奖是人物建立以后就会供应的。象人类的种族嘉奖是学习技术的时候收缩,并且遵循人种还会有抗毒,晋升名誉等平分歧的加成。但是现在,这些嘉奖和特性与罗德就已经绝缘了。
本身如何会来到这里的?
持有技术:凝神形塑(谙练度E)
持有剑术:月影剑术(谙练度E)(可用技术―破裂之刃)
种族嘉奖:未解封
竟然还在?
在龙魂大陆上所谓的混血,并不是指近似地球甚么人种之间的通婚混血,相反,普通具有有混血这个属性的,大多都是人类与人类以外的种族通婚才会产生的。但是罗德很清楚,本身是人类,并且就算是在游戏中的玩家角色,他也没有挑选其他的种族。但是为甚么现在,本身的属性表上却会多出一个混血?并且前面是括号中的问号,则是代表血脉还没有完整觉醒,是以种族嘉奖和种族特性也是被封印的。这就代表罗德必须本身明白本身具有着甚么样的血液,并且唤醒血脉中甜睡的力量以后才气够获得。
品级1
混血?如何会是混血?
“呼…………”
起首,罗德先决定尝试一下本身目前能够做甚么。而他只是转念一想,很快,面前就闪现出了一条清楚熟谙的体系提示,上面显现的,恰是他目前的状况及属性:
但是也并非没有欣喜,因为在剑术和炼金术那一栏,罗德发明除了本身一级的必备技术以外,本身在身为玩家时所学习的那十几种剑术以及炼金技术并没有被忘记,而是温馨的摆设鄙人面,不过它们都是暗色的,这表示以罗德目前的才气和品级,还没法学习和利用它们,不过这倒不消罗德担忧,只要他的气力晋升,达到前提以后,那么便能够再次获得这些剑术和技术的利用权。当然,独一美中不敷的就是这些剑术和技术的谙练度也被复原成为了最低的E级,而不是SS级。
罗德
要尝尝看吗?
罗德抬开端来,正都雅见一其中年男人排闼走出去,他穿戴冒险者的皮甲,一头鲜红的长发随便的向后梳理着,瞥见罗德,男人微微一笑。
可惜的是胡想很夸姣,实际很残暴,先不说上古级别的兵器残骸只要高阶唤灵术才气够激活其甜睡的灵魂,并且身为灵魂体的它们因为落空了物质形状,是以力量也远比本来的时候要弱很多。就拿罗德在游戏中曾经所利用的准神器“龙王之怒”来讲,也是他在满级以后,才从一件兵器残骸里提取出了灵魂,但是当时候所固结的兵器乃至能力还远不比锻造大师所制造出来的同级兵器强大,以后罗德破钞了整整两年时候,在全部龙魂大陆上东奔西跑,上天上天以后才好不轻易重新激活了那把兵器上统统碎片的灵魂,并且使其重新规复了原状,先不说时候,单单是过程中的凶恶,也足以让很多人望而却步。更何况精灵兵器在利用过程中是需求耗损灵魂力量来保持的,而呼唤出来的精灵也一样需求灵魂力量的耗损,但是呼唤剑士本身所储备的灵力远远不比法师,是以很多呼唤剑士终究宁肯挑选浅显的兵器,也不会利用这类“看起来很美”,但是究竟上却没太大帮忙的精灵兵器。
就在这时,拍门声响起。
而直到这时,罗德才长出了口气,重新躺了归去。
颠末刚才和少女的谈天,罗德已经能够确认,这的确是龙魂大陆的天下。并且,这并不是本身之前所经历的期间,更是更加悠远的畴昔―――暮光之年,换算成游戏时候的,也就是龙魂大陆游戏方才开端公测的期间。
而第二种获得呼唤精灵的体例,就是打败那些非人生物,在满足了必然的前提以后,也一样能够和它们签订左券,将它们封印起来作为本身的呼唤精灵来利用。这也是呼唤剑士比较遍及的体例,但是缺点则在于这类呼唤生物的自主性太强,如果是在游戏中的话,那么表示就是有能够会按照本身的判定来抵挡其呼唤者的号令。想当然,这也不会遭到甚么人的欢迎,毕竟谁都不想本身呼唤出来的东西还越帮越忙的。
从字面上来看,呼唤剑士的呼唤术和法师的呼唤术仿佛毫无辨别,但是究竟上二者之间是截然分歧的,法师的呼唤术是通过耗损本身的力量,扯破空间,呼唤亚位面的生物,操纵邪术的能力强行制约住它们来为本身办事。而呼唤剑士则分歧,他们没有扯破空间位面的才气,他们统统的呼唤物全数来自于现世。而此中一项才气便是通过呼唤剑士奇特的“唤灵术”,能够从那些汗青悠长,充满奥秘与灵魂力量的物品上重新唤醒它们的灵魂,并且借由左券的形式将它们重新封印利用。
想到这里,罗德不由内心一动,随后他伸脱手去,摸向本身的胸前口袋,公然,他很快就摸到了一张卡牌。
而现在,罗德的面前也闪现出了一条体系提示。
[永久圣剑第十位:星痕,无属性,可融会―――汗青的灰尘也没法埋葬它那夺目的光辉]
[已获得永久套牌1/10,永久圣剑第十位―星痕]
不过……
本来这只是一张普浅显通,除了数量为全天下只要一张以外非常浅显的记念奖品罢了,但是现在,罗德却瞥见它的大要正披收回微小的亮光,在本身的手中闪烁。
天赋:未解封
呼唤精灵的经历是从持有者的身上扣除,这也是为甚么呼唤剑士比其他职业进级都要慢的首要启事,一样的经历值,其他职业只需求顾及本身就好,但是呼唤剑士却必必要分出来给本身的呼唤精灵停止晋升,而这个度却很难把握,分派经历给本身的呼唤精灵,能够包管晋升它的品级,在达到必然程度之掉队化,但是正如同第一点所说的,精灵在退化时会遭到当时环境,持有者意志以及外界影响等等窜改,因为偶然候退化出来的呼唤精灵并不必然是持有者想要的呼唤精灵。
望动手中的这张卡牌,罗德微微一愣,这恰是呼唤剑士的专属设备,呼唤卡牌。并且这一张他还非常熟谙,这是本身曾经插手游戏中活动时官方所送给本身的罕见卡牌记念品,在他带领公会持续两个季度获得全办事器第一以后,为了表扬这位刁悍非常的顶级玩家,游戏公司特地为他制作了这么一张卡牌。当然,近似的卡牌周边早就多的海了去了,但是对于罗德而言,他倒没有阿谁闲心把钱华侈在这些只能够看不能够用的东西上,以是他手上也只要这张奖品,当然,罗德是拿到今后,是把它作为护身符带在身边的,归正也不占甚么处所。
“咚咚。”
谛视着这条体系提示,罗德有些庞大的叹了口气,固然不晓得为甚么在本来天下里只不过是浅显卡牌的东西到了这里却阐扬出了呼唤卡牌本来的服从,但是对于现在的罗德来讲,这绝对算是目前最有效的助力―――在游戏中,十五级之前能够找到+2才气的兵器都很罕见,而“星痕”竟然具有着初始+3的属性,这足以让本来呈半废料状况的呼唤剑士与正牌剑士比拟。再加上它的可融会特性,也就意味着只要找到合适的精灵,便能够使其窜改成属性兵器。固然作为呼唤卡牌必须让持有者耗损灵魂之力才气够利用的特性让它和普通的兵器比起来有些减色,但是仅仅仰仗进犯力来讲,它已经算是现时少有的强力设备了。
这是游戏?还是实际?如果这是实际的话,那么本身又该何去何从?
罗德叹了口气,他摇了点头,不再去去想这些古怪奥秘的事情,不管如何,本身已经来到了这里,这已经是一个究竟了。那么接下来,本身该做些甚么?
至于最后一种体例就是在十级以后唤醒属性调剂天赋,通过将数个呼唤精灵融会,来产生更加高档的精灵,这个别例在必然程度上到是节制了呼唤精灵本身的不肯定性,只要熟谙呼唤精灵的特性,种族,属性,那么对于它们融会以后会变成甚么样的呼唤精灵大多也会内心稀有。但是这类体例的缺点也一样坑爹―――那就是新产生的呼唤精灵品级是不定的,有能够会呈现将两只高品级呼唤精灵融会,成果产生了一只1级的新呼唤精灵,也能够会融会出一个比持有者品级高的多,底子没法利用的呼唤精灵。如果是后者还好,只要尽力晋升本身品级就行,如果是前者的话,那么你就删号吧……
不过罗德并没有把这些小事放在心上,因为他最看重这些技术不是因为它们的谙练度,而是它们的来源,有很多剑术是相称难学的,不但仅是需求品级进步或者属性,很多时候要完成一系列的任务,或者晋升本身的名誉,又或者仅仅只是偶合寻觅到了埋没物品。这些都需求大量的款项,时候乃至是运气。而在游戏当中,直到罗德在龙魂大陆的最后一年,他才完整完整的打造好了本身的角色,也是以才有了应战虚空之龙的掌控。
职业:呼唤剑士(豪杰职业)
在龙魂大陆这个游戏中,呼唤剑士是个饱受争议的职业,一开端的时候,它是作为官方推出的,玩家专属职业而遭到世人的存眷。但是在真正上手以后,呼唤剑士却因为它魔武双修导致两端不沾边的半截子属性,以及需求呼唤精灵共同进犯的庞大程度,另有在进级过程中对于经历值的耗损三方面而被玩家称之为最坑爹的职业之一。
普通的玩家不喜好这类过分随机的体例,这会让他们有一种不在本身把握中的感受,但是罗德却乐在此中,正因为未知,以是才有应战性,这也是他挑选了呼唤剑士这个职业的启事。究竟上,在冗长的游戏生涯中,统统呼唤剑士的“坑爹”表示他几近都碰到过,但是罗德却乐此不疲,因为只要征服如许的困难,才会让他更有满足感。
职业技术:唤灵术(谙练度E)
“呼………”