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第十九章 商业区bug

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防备:450

特性:丛林中挪动速率降落。

“那么如许一来,遵循六分钟一轮的买卖,本身岂不是能够无穷转换资本?”秦不凡想起来都冲动,如许一来他还建个屁的资本修建,占个屁的行政区?

在城外就没有扶植bug加成了,只能老诚恳实渐渐建。

认识到这有能够是窜改本身被bug谩骂的冲破点,秦不凡就按耐不住本身的表情。

秦不凡这还是第一次感遭到如此实在的坦克在本身面前启动,轰鸣的发动机响彻庞大的陆军基地。

“走!我们出去浪一波!”

载重10

“陈述!火线发明多量步兵!”

耗损:10/小时

营级范围的轻型坦克在凡城只能组建五辆,秦不凡斥逐了一个营的窥伺车,筹办组建三个营的轻型坦克军队。

一级贸易区每小时会革新四条买卖信息,能够通过付出呼应商品置换别的物质。比方当钢铁贫乏时能够利用军费或者石油置换钢铁,普通环境下体系会按照当宿天下玩家的物质占比公允兑换,也有概率呈现低扣头以少换多的环境。贸易区除了革新出资本买卖信息外,也有能够革新出罕见武备。

弹药:20/20

一个步虎帐乘坐两个窥伺车营开路,十五辆灰熊坦克顺次开上高速公路,此时的秦不凡感受非常杰出,迫不及待的想要打上一架。他都快健忘本身被困在游戏里,随时有能够遭到黑龙帝国军队的攻击。

秦不凡等了六分钟买卖信息再次革新,此次呈现一条六折买卖,两万军费换六千钢铁。秦不凡现在手里七八万军费,扶植和造兵根基上不如何耗损军费,他直接点击成交这条买卖。等他再检察军费残剩时,发明军费只扣掉了两千,但是钢铁竟然还是六千!

每次运输需求破钞牢固的一百点军费,运输军队有一万点的防备值。

照顾食品:240/240

贸易区的另一服从就是运输,通过贸易区能够把本城的物质或武备运往别的都会,包含军团成员和盟军。一级贸易区每次可运输最多三万点物质和对应武备,不过秦不凡这里就只要三千点了。

“造!无穷造!”

秦不凡让迪尔建完补给厂后就直接进级陆军基地,布格则卖力兵工厂的进级,到了下午,两座修建升至六级。兵工厂解锁灰熊轻型坦克,陆军基地解锁猫头鹰全地形打击车,毒刺多服从步兵战车,T80中型坦克,战锤坦克歼击车。

一夜未眠,秦不凡早上起来就看到疆场品级升至四级,军队上限加至六个,带领力二十四点。六级都会的耐久度达到四千五百点,各项资本存储上限十五万,人丁增加速率120/六分钟。

灰熊坦克武备制造需求10军费,1钢铁。制作用度几近能够忽视不计,制造时候十二分钟/辆。组建需求10人丁,10军费。

生命:86

垮擦!这不该该只获得六百么?

秦不凡翻开总览挑选市政厅就开端升第六级,现在他完整不消考虑资本的题目,独一的目标就是敏捷晋升疆场品级,扩雄师队范围,解锁更强的兵种!

车辆95

早晨的时候,秦不凡把村落重修起来后,发明本来这个行政区里能够修建两种修建:浅显的农场和偷袭塔。这两种修建每种只能扶植两座,农场耐久一千,防备一千,军费产量四千每小时。偷袭塔感化近似炮塔,但是进犯力稍弱,不过比秦不凡的炮塔那就是一个天上一个地下了。偷袭塔耐久两千,防备一千,对兵士,车辆,舰船杀伤为4000点,对装甲飞机两千点,射程180。

轻型坦克具有较高的防备值在面对大量步兵兵种的时候能够充当肉盾,同时对车辆装甲有不错的进犯力,在目前为止也是对修建伤害最高的。

挪动:1.8

一个小时今后贸易区就从市政厅旁拔地而起,进入贸易区大厅,和本来一样的构造,只不过是四周的显现屏不见了。

六级都会解锁了补给厂,用于出产弹药,食品,燃油补给的修建,只耗损军费一种资本。耐久度和高产农场都一样。

射程:80

火力:对兵士45

市政厅五级今后解锁了一个叫贸易区的修建,这让秦不凡想起前面的贸易区,阿谁贸易区除了倒买倒卖物质外,对秦不凡根基没甚么用。

秦不凡揉了揉眼睛,再次选中一条没打折的买卖,一千钢换五千军费。点击买卖,本来残剩一千八百点的钢铁剩下一千七,而军费加了五千。

“我们此次本地岸高速走!路上碰到散兵游勇直接打掉!”

“这是甚么环境?”秦不凡赶紧叫来夜璘,夜璘看着秦不凡演示了一遍,也是一脸惊奇道:“这……如何会呈现这类环境?按说应当会一同减少才是。”

修建100

燃料:20/20

防护范例:装甲

装甲70

三个小时今后,霸气实足的十五辆灰熊坦克顺次排开,浅灰色涂装的轻型坦克具有扁平的炮塔,附带有防备导弹攻击的钓饵弹和保护用的烟雾弹。

窥伺车速率毕竟是比坦克快0.2,固然不晓得详细快多少码,不过总之是跑不赢坦克的,秦不凡坐在中间位置的窥伺车上看着一片红的海面,怀恋起两天之前那蓝天碧海,正想着,探路的窥伺车开了返来。

不过陆军基地固然一次性解锁了这么多兵种,兵工厂造不出来也白搭。六级兵工厂目前才解锁了灰熊轻型坦克一种。

中型坦克:灰熊(浅显1级0/20)

秦不凡翻开贸易区的属性发明这个服从和贸易区完整不一样,耐久度三千,防备三千,分为贸易和运输两个板块。

偷袭塔的伤害根基上每一次进犯都会带走很多兵力,如果没有有效的防备军队和攻城军队,伤亡估计会很高。

一共四条信息,三万军费换两千石油,四千钢铁换二千橡胶,一千石油换一千五钢。四条信息没有一条是打折的,但是革新时候倒是六分钟一次。

不过除了军费仿佛没有限定外,别的的资本都是有上限的。

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