武神-2013.9.1
本身的首要阶段时,本身场上驰名字带有「武神」的兽兵士族怪兽存在的场合,把坟场的这张卡从游戏中除外才气策动。挑选对方场上1张邪术・圈套卡粉碎。「武神器-蜂」的结果1回合只能利用1次。(武神的坟场坑之一,断根手腕之一,不限定表侧或者盖伏,但首要还是针对盖伏的魔陷,为武神的boss跳出清理出一个安然的环境,一样只能在本身的首要阶段策动。)
武神帝-迦具土
素材需求为兽兵士怪兽x2,超量呼唤胜利时能够从牌组最上方堆五张卡送墓,进犯力上升堆下去的武神的怪兽数量x100的数值,别的,本身场上称呼中带有武神的兽兵士族怪兽被战役或结果粉碎的场合,能够去除它的一个素材来代替粉碎,和须佐之男一样,场上只能存在一只。(武神的第二只超量怪,结果比起须佐之男较弱,局势僵化不时优良的展开点,不但能够堆武神众入墓,还能够借此进步办理,它上风的处地点于素材限定并非像须佐之男那样刻薄,只需求2只兽兵士族便能够叠放,在炎舞-天玑的强大检索才气之下,有些武神也会挑选混2-3张炎星去打,这张卡会是他们极好的挑选。)
本身场上的名字带有「武神」的兽兵士族怪兽被战役或者卡的结果粉碎送去坟场时,这张卡能够从手卡特别呼唤。别的,这张卡在场上表侧表示存在,从本技艺卡驰名字带有「武神」的怪兽被送去本身坟场的场合,阿谁回合的结束阶段时1次,能够从卡组把1张名字带有「武神」的邪术・圈套卡插手手卡。「武神-ミカヅチ」在本身场上只能有1只表侧表示存在。(这是武神的第二个兽兵士,是一个大和踩坑后被效破后的持续手腕,结果能和大和联动,一回合赚一卡。)
结果遮蒙者,环境手坑之一。
爱丽丝:感激落星的武神篇章,让我们等候下一篇的迷之佳宾吧w
剑现的武神
本身的首要阶段时,本身场上驰名字带有「武神」的兽兵士族怪兽存在的场合,把坟场的这张卡从游戏中除外才气策动。挑选对方场上表侧表示存在的1张卡粉碎。「武神器-ムラクモ」的结果1回合只能利用1次。(武神的坟场坑之一,解场手腕之一,不但能够点怪兽,也能够点表侧的邪术圈套,固然武神本身是太不怕技抽或者王宫的,但是在双打局操纵丛云做掉这些讨厌的东西或许就能挽救你的队友,新手需求重视的是这玩意只能在本身首要阶段策动,可不要当作劈面回合也能发的结果了。)
增殖的g,环境手坑之一。
凡是圈套:挑选本身场上的武神的兽兵士束缚。从本身坟场挑选一只分歧名的武神特别呼唤。(武神用来回避结果的卡,束缚是代价不会再被连锁点掉,但需求重视的是被无效会很亏。)
辉光子・帕拉迪奥斯,光属性4星怪兽x2,超量,去除2个素材挑选对方场上一只怪兽进犯力变成0,结果无效化。解场利器,被对方粉碎时还能抽1卡,大多数环境下是稳赚不赔的,但是要重视初始进犯力就是0的怪兽不吃辉光子结果,比如电子多变龙。
落星:算了,我们开端……武神系列是从805开端推出的一个准支流,现在仍然在稳定更新加强,是一个非常有特性的卡组,这个系列的核心为“武神”字段的兽兵士和武神的手坑、坟场坑的共同。(所谓手坑,就是即便拿在手里也能够停滞对方展开或守势的卡,比如丝袜,全称结果遮蒙者,在对方的首要阶段能够策动,丢弃这张卡挑选对方场上一只怪兽,那只怪兽的结果直到该回合结束为止无效化。所谓坟场坑,就是即便死到坟场里也能够停滞对方展开或守势的卡,比如死灵保卫者,对方怪物进犯时能够将存在于己方坟场的这张卡从游戏中除外,那次进犯无效化。)
凡是邪术:对方场上有怪兽存在,本身场上没有怪兽存在的场合,挑选本身坟场1只名字带有「武神」的怪兽和从游戏中除外的1只本身的名字带有「武神」的怪兽才气策动。挑选的2只怪兽特别呼唤。把这个结果特别呼唤的怪兽作为xyz呼唤的素材的场合,不是兽族・兽兵士族・鸟兽族怪兽的xyz呼唤不能利用。(武神的特招和回罢手腕之一,能够一卡超量,但是对于新手来讲较易卡手。)
接下来来先容一下武神的单卡:
光属性,4星(阶),兽兵士族,超量,进犯力2400,守备力1600。
落星:嗯……我如何感受刚才你的话有些许不对劲的处所?
光属性,4星,鸟兽族,进犯力1700,守备力800。
武神的第三个兽兵士还没出临时不提,接下来讲说武神的手坑墓坑。
光属性,4星,兽族,进犯力1600,守备力900。
爱丽丝:实在我好想摸笨狐狸的以巴……
光属性,4星,兽兵士族,进犯力1900,守备力1500。
爱丽丝:本期的特邀佳宾是一只狐狸,缺点是笨,长处也是笨。
光属性,4星,兽族,进犯力1700,守备力500。
武神-倭
光属性,4星,兽兵士族,进犯力1800,守备力200。
光属性,4星(阶),兽兵士族,超量,进犯力2500,守备力2000。
部分合适武神外挂的卡:
武神逐
武神的大抵环境就是如许……团体来讲,它算是一幅对新手比较友爱的卡组,特招不算难,站住后等劈面头疼等等――但也只是比较罢了,在很多环境下,简朴的牌组会比庞大的牌组更难以操控,因为操纵路数少,在对战局的判定才气上有不小的要求,挑选错一步常常就是万丈深渊。
以上是落星的讲授,鞠躬。
落星:大师好,这里是萌萌(爱丽丝:笨笨)的落星,全名是失落群星,请多指教。明天我是应爱丽丝之邀,来讲授武神的。
武神来临
武神器-边津甲
武神器-八咫
本身场上的名字带有「武神」的兽兵士族怪兽被挑选作为对方怪兽的进犯工具时,把这张卡从手卡送去坟场才气策动。进犯怪兽的进犯无效,授予对方基本分那只怪兽的进犯力一半数值的伤害。「武神器-八咫」的结果1回合只能利用1次。(武神的手坑之一,乍看不错,但泛用机能不如羽羽斩,倘若碰到敌手怪兽的办理比我方场上的武神翻倍另有高,利用它来反对是不错的挑选,苟到我方便能够叠辉光子解场等等。)
凡是圈套:能够从以下结果挑选1个策动。●挑选本身坟场1只名字带有「武神」的怪兽插手手卡。●挑选从游戏中除外的1只本身的名字带有「武神」的怪兽回到坟场。(回罢手坑坟场坑和兽兵士的卡,也能够用来骗旋风再发,旋风只能粉碎却不能无效。)
武神帝-须佐之男
炎舞-天玑,从牌组挑选一张lv4以下的兽兵士族怪兽动手,检索利器。
武神器-蜂
爱丽丝:鉴于有同窗反应很多专业术语看不明白,今后我会在它们前面加上延长解释,好了,笨狐……落星你持续。
足、座狼、蛇这些操纵率低下的武神众就不说了,因为结果和相性都不如以上提到的优良,以是接下来我们剖析下武神的专属魔陷:
武神的强大,在于他的结果凡是是在手牌或坟场中策动,不吃技抽或者丝袜……这对于暗黑界来讲会有些许费事,不吃技抽(技术接收,永续圈套,付出1000lp策动后全场合有怪兽结果无效化),暗黑界的取引只能帮武神堆墓(两边抽1卡,再从手里选1卡丢弃),必须具有道连(墓穴的同路人,两边将手牌全数公开,相互从对方手中遴选1卡送去坟场,并抽1卡)才气切确打击到对方的核心手坑。
光属性,4星,兽族,进犯力1700,守备力1200。
镜鸣的武神就未几说了,结果不是特别好用=w=
武神最强的超量boss,叠放要求是素材必须为两只称呼中带有武神的怪兽,能够去除一个素材,从卡组当挑选一只称呼中带有武神的怪兽插手手牌或者送去坟场,别的,这张卡能够对对方场上统统怪兽各做一次进犯,武神帝-须佐之男在本身场上只能有1只表侧存在。(这是一只罕见的、具有去素材和不去素材两种结果的4阶超量怪,这意味着它被死苏上来也能够策动aoe性子的进犯,在有羽羽斩和欧尼斯特共同的环境下所能形成的输出只能用可骇来描述……另有人记得当年的人渣阿修罗吗,如果对方攻表怪兽的数量充足,武神帝和人渣的共同足以实现2卡otk。去素材的检索结果优良在范围极大,它能够丢坟场坑炸怪炸魔陷,也可觉得你带来羽羽斩反击,在能站住的环境下,须佐之男会为武神慢慢扩大上风。)
本身场上的名字带有「武神」的怪兽成为卡的结果的工具时,把坟场的这张卡从游戏中除外才气策动。阿谁结果无效。这个结果在对方回合也能策动。(又是一个1700,不得不承认,即便是作为手坑和坟场坑,武神众的办理团体都偏高,这是一个隐性上风。边津甲是武神的坟场坑之一,是武神用来制止对方指向性结果粉碎或者结果除外的卡,它能够除外本身来让阿谁结果无效,泛用性针对永火雷破、浑沌巫师、暗黑武装龙、暗黑界的龙神格拉法等等取工具的卡,但是请警戒冰结界之龙-三叉龙,这头被放出来以后就发疯的冰龙因为除外目标包含手牌坟场和园地,以是并不属于指向性结果,也就是说,三叉龙不・取・对・象,一旦被这家伙胜利策动结果,场上的倭,以及坟场坑和手坑有极高的能够会被同时除外,武神吃一次三叉会丧失惨痛,在和易跳三叉的牌组战役时丝袜必然要满。)
武神器-羽羽斩
本身场上的名字带有「武神」的兽兵士族怪兽和对方怪兽停止战役的伤害计算时,把这张卡从手卡送去坟场才气策动。停止战役的本身怪兽的进犯力只在那次伤害计算时变成本来进犯力的2倍(武神的主力手坑,数量无穷制,放满3张无误,让武神众在跟怪兽战役时办理翻倍,因为它的存在,劈面在绝大部分环境下只看到一只倭是不敢用怪兽攻过来的,他们会想体例用效破处理倭,别的,羽羽斩还能够共同武神的超量boss一波otk,独一可惜的是它的结果只要一刹时,不像欧尼斯特那样持续到该回合结束,幸亏单回合内策动次数无穷制)。
武神器-丛云
武神-御雷
也称之为大和,结果是1回合1次,本身的结束阶段时才气策动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽插手手卡。那以后,把1张手卡送去坟场。「武神-倭」在本身场上只能有1只表侧表示存在。(这个结果看上去很锋利,一回合最多能都一张手坑和墓坑,但也只能限定了场上只能有一只大和,这就是武神的限定地点,场上只能有一只本身,如许便轻易卡手,上风是这只怪兽的检索范围很广,它能够检索所驰称呼里有武神的怪兽,是武神的运转加快器之一,并且它有一大上风是检索结果不吃丝袜。)