76 骷髅海的底牌(上)
绝技:击碎(被动技术)、踩踏骸骨、加快、初级亡灵天灾。
以是固然论坛上很多人都环绕骷髅将军设想了很多战役计划,但是都被别人一一破解,以是骷髅将军也就被看作一种浅显的初级兵罢了。
骷髅将军弱的人以为,骷髅将军的“亡灵天灾”还真不强,骷髅将军和其他各种十一级兵不管是单挑还是群殴,只要敌手不是纯长途兵,不管是墓园族的还是外族的,最后的成果,根基都是骷髅将军失利。
踩踏骸骨:骷髅马队能够踏着骷髅兵(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(被秒杀),
“三井*塞壬,军队全灭,骷髅海无损。”
游戏生长到明天,各种初级兵都已经连续呈现,兵种绝技也不再是奥妙,骷髅将军的终究绝技“亡灵天灾”也早就被人晓得。大师对骷髅将军,美满是两极化的评价,有的人以为骷髅将军强的逆天,有的人则以为骷髅将军有了亡灵天灾技术仍然弱的掉渣。
“三井*海神,军队全灭,骷髅海无损。”
为甚么?骷髅将军的亡灵天灾确切能够耗损掉敌手几百生命,但是,骷髅系兵种的属性比人族一阶兵直接就低一级,而一阶兵即便进级,在各族同级兵中都是垫底的存在,以是其他兵种即便被亡灵天灾耗损掉几百生命,再腾脱手干掉骷髅将军也是轻而易举的。
看了赵枫带的兵力,林石三还在惊奇,骷髅海为甚么带骷髅系初级兵,但是把视频看完,林石三顿时就晓得启事了。
而大部分中初级兵种,不管体型大,常常都有群攻的技术(如骨龙的振翅),以电脑的智能,对于一群骷髅兵,必定首选群攻技术,能横扫的就不会劈砍。这就让一级骷髅兵围攻的实际结果被减弱很多。
兵种属性评价:生命:三星半,进犯:三星半,防备:三星半,速率三星半。
中级亡灵天灾:呼唤的骷髅兵的数量=(兵种本身生命/一级骷髅兵生命)。
骷髅兵强的人以为,以十一级的骷髅将军为例,800的生命值,意味着每个骷髅将军能够呼唤57名一级骷髅兵,这57名一级骷髅兵,对上绝大部分兵种都是不破防的,遵循游戏法则,不破防就只能强迫形成一伤害。
“三井*海怪,军队全灭,骷髅海无损。”
骷髅将军:墓园族一阶十一级生物,丧尸,品格:蓝色,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最后级的存在,常常作为炮灰存在,但是,炮灰真的永久是炮灰吗?
击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,以是被击杀后,骸骨会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后在随机地重生。
“三井*哥斯拉,军队全灭,骷髅海无损。”
有玩家,单挑打不过,但是只要骷髅将军数量充足,骷髅兵就能把仇敌堆死。但是顿时又有反对者,不管骷髅将军有多少,敌手的数量只要和骷髅将军的数量一样多,最后赢的还是敌手,并且数量越多,骷髅兵的围杀结果就越差,只要抱成一团,那么受围攻的就只要最内里的一圈,当血量受损到必然程度时还能够和内围的兵种替代,如许一来,两边数量越大,敌手击败骷髅将军今后的丧失就越。
假定骷髅将军和一个同级的其他兵种单挑,呼唤出57名骷髅兵,这57名骷髅兵能够将仇敌包抄起来,如果仇敌是吸血鬼一类的体型单体进犯兵种,9名骷髅兵能够将仇敌包抄,每一回合,仇敌能够干掉一个骷髅兵,但是剩下8名骷髅兵能够对他形成8伤害,要想将这57名骷髅兵全数干掉,需求五六十个回合,本身也要丧失近五百生命,这还是占一格的体型生物,如果对战的是占格的中体型兵种或占6格的大抵型兵种,遭到的伤害会更高。
自以为猜透骷髅海的计谋布局的林石三,还在为本身贤明的定夺欢畅,但是过了一会,队员传来战报,让林石三如同掉入冰窟。
如何能够会如许,现在的十一级玩家都是妙手,并且三井公会为了对于骷髅海,派来的十一级玩家更是在公会统统十一级成员中最强的一批,操纵程度都不差,手上都有十几名初级兵,他们固然不会在第一波进犯中就把初级兵带上,但是九十级兵必定很多,如何也不至于连骷髅海一个兵都干不掉,一开端,骷髅海有聚灵奇术能够重生,无损还能够了解,但是持续三四十人都被无损灭掉,这就奇特了。
你一个初级兵被几十个呼唤出来的一级兵干掉几百血,亏不亏?这还只是十一级的骷髅将军,骷髅系兵种的级别越高,生命越高,呼唤的骷髅兵就越多,形成的伤害天然也越高了。
“三井*海王,军队全灭,骷髅海无损。”
生命800进犯75防备4速率1杀伤力18―,
初级亡灵天灾:骷髅系兵种终究技术,可在疆场中呼唤必然命量的一级骷髅兵,每场战役只能策动一次。
…………………………
注:骷髅兵是墓园最常见的初级兵种,在无数次战役中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包含七级)的骷髅系兵种而言,这些初级本家更是不放在眼里,以是战役时,并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受。
加快:骷髅骑士没有血肉的的承担,速率很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目标的停止,但是一旦发明仇敌,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向仇敌,在进军的路上如果有仇敌则速率加5(不叠加)。
“三井*龙王,军队全灭,骷髅海无损。”
不要看这个不破防的一伤害,如果是其他兵种,不破防就意味着是个只能挡刀的炮灰,但是这呼唤出来的骷髅兵不一样,每一伤害都意味着是平空多出来的,57名骷髅兵意味着多少分外伤害呢,57吗?不是。
林石三惊道:“本来是‘亡灵天灾’。”
“如何回事,快给我看战役视频。”林石三叫道。
有玩家,两边数量相称的话骷髅将军会输,但是骷髅将军的数量远高于敌手或者再有其他某兵种共同就能无损击败敌手,这类观就更被喷的满脸口水了,任何兵种,以多打少都能做到无损,关建看多与少的差异以及操纵程度了。至于兵种共同,莫非只答应骷髅将军和其他兵种共同,敌手就是单兵种作战吗?
以是骷髅将军是绝对强大的,正应了骷髅兵兵种简介里的那句话――“骷髅兵是墓园族最后级的存在,常常作为炮灰存在,但是,炮灰真的永久是炮灰吗?”
看了战役视频,林石三发明了启事,骷髅海的兵力中,别的没甚么,初级兵就三种,查理带的几十条骨龙,一名副豪杰带了77名吸血鬼魔导士,而骷髅海则带了117名骷髅将军。
初级亡灵天灾:呼唤的骷髅兵的数量=(兵种本身生命/一级骷髅兵生命)。
初级亡灵天灾:呼唤的骷髅兵的数量=(兵种本身生命/一级骷髅兵生命)1。
连续三四十十份战报,都是三井公会成员军队全灭,骷髅海无损,把林石三炸的目瞪口呆。