77 骷髅海的底牌(下)
对,这是十大战术中的第五名而不是第一名。
而这十大鄙陋流战术中墓园就有三种,操纵墓园无士气不怕逃窜的“撤退战”排名第九;骷髅将军集群策动亡灵天灾,共同各种墓园兵种,这是十大战术中排名第五的“亡灵天灾”。
而赵枫的挑选天然是绝大多数玩家的挑选,把b级天赋晋升到a级了,贵精不贵多吗!。
但是最可骇的则是天灾第九变,也恰是赵枫现在的气力:骷髅将军、聚灵奇术加骷髅兵特长,当每个炮灰形成的伤害不再是一,而是十几或几十的时候,任何人都只要绝望一种情感。
能够除了对上少数偏加防备属性的玩家或豪杰,这些一级骷髅兵能破大部分十一级以下初级兵的防,如许,一个骷髅兵一刀能砍出十几伤害,,赵枫带100多名骷髅将军啊,能呼唤出6000摆布的一级骷髅兵,这就是每回合近十万的伤害输出,一其中初级兵的生命值均匀也就1000摆布,四个十一级豪杰组队也就00出头的兵力,总生命值也就0万摆布,能抗住赵枫部下骷髅兵几个回合呢?碰上低防的豪杰或兵种,这些一级骷髅兵乃至能砍出二三十伤害,更是可骇。
之以是这一战术叫“亡灵天灾”,一是因为这一战术的核心是骷髅将军的亡灵天灾技术,儿是因为这一战术能够共同各种兵种,矫捷多变,像旱涝地动等天然天灾一样防不堪防。
当墓园族玩家把“撤退战”和“亡灵天灾”两大战术合二为一时,十大战术中排名第一名的,无解的“骷髅海”战术就出世了。
但是“亡灵天灾战术”还不是墓园族最强大最鄙陋的战术。
豪杰的骷髅兵特长,偏进犯属性共同打击术,骷髅将军加吸血鬼魔导士加聚灵奇术,这就是游戏十大鄙陋流战术中排名第五的“亡灵天灾”。
但是赵枫晓得,论坛上对骷髅将军的评价,不管正面还是负面都是公道的,但那是因为现在还没有人能培养出必然命量的骷髅将军和其他相共同的兵种,以是骷髅将军的能力还没有真正被发掘出来,宿世的时候,还要将近一年摆布的时候,才有一名十二级大领主找到了骷髅将军的真正用法。
天灾第六变是骷髅将军加聚灵奇术,直接用炮灰磨,常常一仗打几个时,墓园族玩家直接换角色操纵,该干甚么干甚么,但是敌手就惨了,敌手打又打不完,跑又跑不掉,能把敌手耗得被尿憋死。
而赵枫作为一个重生者,天然晓得如何才气阐扬出骷髅将军的能力,这就是宿世十大鄙陋流战术中毫无争议的第一名,号称无解的“骷髅海战术”。为了均衡,游戏公司乃至为它专门点窜了一次游戏设定。
绝技:击碎(被动技术)
天灾第七变是骷髅将军加仇恨,炮灰包抄,仇恨混出来放瘟疫和疾病,用瘟疫和疾病把仇敌活活磨死。
但这不是最首要的,最首要的是骷髅海的第二天赋能够进级了。第二天赋的进级有两种挑选,一是将已有的b级天赋进级到a级,一个挑选是再选一种b级天赋作为玩家的第三天赋。
生命14进犯1防备1速率5杀伤力1―。
而赵枫的设备是方向进犯和知识属性,连带赵枫本身的属性,现在赵枫的计谋四围是进犯5,防备11,知识50,力量17。
但是这不是最首要的,兵种天赋加成最较着是表现在初级兵上面,而一级骷髅兵就是最后级的了。
宿世有玩家总结了亡灵天灾的九种共同体例,被形象的描述为“天灾九变”,最后级的四变是骷髅将军共同长途(骷髅弓箭手、尸巫、吸血鬼法师、女妖),炮灰堵路,长途随便射击或放邪术。
但是赵枫真碰上高防的玩家也不怕,偏防备的豪杰邪术天然不强,而赵枫另有吸血鬼魔导士和聚灵奇术呢!
这么变态的进犯力和杀伤,赶得上比蒙了。
并且赵枫作为天下第三名,墓园第一名的中将,顺带晋升了军衔的竞技成绩,获得8个自有属性(跟着赵枫不刷疆场回归大舆图,赵枫的军衔竞技成绩被逐步赶上,不过一向保持天下前十,墓园第一。)
击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,以是被击杀后,骸骨会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后在随机地重生。
“亡灵天灾”呼唤的就是一级骷髅兵,作为疆场呼唤生物,也能享遭到豪杰的属性与天赋加成,如许一来,一级骷髅兵的属性本来是:
赵枫另有专家级打击术技术(进犯加成40%)。以是赵枫带的骷髅系兵种就变得非常可骇了。
但是偏防备属性的玩家数量很少,游戏里玩家普通有两种生长线路,任务流和pk流,任务流玩家首要与npc打交道,高难任务的电脑豪杰属性极高,玩家的进犯与防备属性怎也高不过电脑,以是任务流玩家普通都是法系豪杰,而pk流玩家是游戏里的支流,他们玩游戏,图的就是刀光剑影的利落,而防备高就意味着其他三种属性低,如许的玩家对上其他玩家只能被动挨打,那里会有爽的感受呢。
赵枫挑选的是第二种,不过微调了一下,最后的天赋是:
其次两变是骷髅将军共同医治与近战(黑骑士、吸血鬼),炮灰中异化强力物理系兵种,吸血鬼法师在前面放疗伤。
赵枫的第二天赋是骷髅兵特长,豪杰每升一级,骷髅系兵种的杀伤加一,赵枫十三级,骷髅兵的杀伤就加十三。
a级骷髅兵特长:豪杰每升一级,骷髅系兵种进犯加二,杀伤加一。
这几天赵枫没有脱手,主如果在做一件事,冲军衔,直到明天,赵枫终究冲到了十二级军衔中将,中将意味着赵枫的主将骷髅海即便被杀升级,也能包管最低十二级的品级。
如果碰上一些偏防备的玩家或豪杰,赵枫的骷髅兵不破防,只能形成最低一的伤害,这才气让赵枫的天赋结果降落。
兵种属性评价:生命:三星半,进犯:三星半,防备:三星半,速率三星半。
骷髅兵:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最后级的存在,常常作为炮灰存在,但是,炮灰真的永久是炮灰吗?
如果这五变还比较正统,剩下四变就只能用鄙陋来描述:
宿世时游戏玩家总结了十大合用战术,因为操纵便利简朴,敌手难以对抗又无可何如,以是又被称为十大鄙陋流战术。
骷髅将军不,75的进犯,18―的杀伤,被加成后,就变成进犯16,杀伤1―4。
天灾第八变是骷髅将军加怨灵将军,当敌手好轻易把骷髅炮灰杀光,这时,怨灵将军通过灵魂接罢技术已经把生命升到了令人绝望的境地。
但是有了赵枫的加成,这些骷髅兵的属性进犯变成11,进步了一百多倍,杀伤力14―15,晋升了十多倍。
现在升到a级骷髅兵特长,赵枫有两个挑选,一是持续耗损海量名誉,将特长结果保持为升一级加两杀伤,二是不再加伤害,而是晋升计谋四围的属性,每升一级,伤害加一,战役四围属性加两。
赵枫十三级,天赋结果就是骷髅系兵种进犯+6,杀伤加1。
如许的晋升使赵枫的一级骷髅兵在进犯方面变成了一群初级兵,变成了真正逆天的存在。